Fallout Wiki

Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

MEHR ERFAHREN

Fallout Wiki
Advertisement
Fallout Wiki

Supererhitztes kosmisches Messer ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Dead Money zum Spiel hinzugefügt wurde.

Hintergrund[]

Dieser Abschnitt ist übernommen aus Kosmisches Messer. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

Diese Messer wurde aus der Saturnit Legierung in den Laboren des Big Mountain Research and Development Centers hergestellt. Das Kosmische Messer wurde als superscharf beworben, gegen das alle herkömmlichen Küchenmesser nur Schrott sind. Ein Überschuss dieser Messer wurden nach Sierra Madre, für die Eröffnung des Sierra Madre Casinos geliefert. Es gab dort allerdings massive Problem mit diesen Messern. Sie waren einfach zu scharf. So sind sie in der Lage den Daumen eines unvorsichtigen Benutzers mit einem Schnitt abzutrennen. Laut den Terminal Einträgen aus Sierra Madre, ging der Klinik das Verbandsmaterial aus. Auch Schneidebretter hielten diesen Messern nicht stand. Sie wurden einfach mit zerschnitten. Es wurden Bedenken wegen der Sicherheit laut, wenn so viele dieser gefährlichen Werkzeuge herum liegen. Aber Frederick Sinclair bestand darauf, dass nur die beste Ausstattung verwendet werden sollte. Das supererhitzte Kosmische Messer wurde durch Zufall von einem Koch erfunden. Er ließ unbeabsichtigt ein normales Kosmisches Messer auf einem heißen (450 °C) liegen und stellte für fünf Minuten einen Topf darauf ab. Die Legierung nahm dabei soviel Hitze auf, dass sie rot glühte. Die Hitze war in dem Messer eingeschlossen worden. Der Griff ist zwar kühl genug zum Anfassen, aber das Messer schmolz sich durch einen Tisch, als es dort abgelegt wurde.

Charakteristiken[]

Das supererhitzte Kosmische Messer erscheint auf den ersten Blick wie ein normales Kosmisches Messer, mit dem Unterschied, dass dieses hier leicht orange glüht. Es setzt den Gegner in Brand, wenn man damit einen kritischen Treffer landet. Es hat auch eine höhere Wahrscheinlichkeit für einen solchen kritischen Treffer und für Körperteile Schaden.

Spezialangriff[]

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Flambé Cut, welcher 90% Schaden im V.A.T.S. und zwei Punkte Feuerschaden für fünf Sekunden macht. Der Angriff setzt eine Nahkampfwaffen Stufe von 50 voraus.

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzlicher Effekt
Normal028201.4keiner
Flambé Cut5025.2201.26+2 SCH (5 Sek.)Feuer
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Flambé Cut Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen-Fertigkeiten auszuführen, indem man einen Powerangriff (halten des Angriff-Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

Haltbarkeit[]

Mit Supererhitztes kosmisches Messer, in perfektem Zustand, kann man 745 mal angreifen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Herstellung[]

Dieses Nahrungsmittel muss vom Spieler selbst hergestellt werden. Es kann nirgendwo gefunden werden.

Herstellungsvoraussetzungen

Materialien:Anforderungen:Erstellt:
Zange (1)
Reichweite
Dead Money Add-On
Diagramm: Supererhitztes kosmisches Messer
Stufe
Supererhitztes kosmisches Messer (1)

¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit Veronica, oder mit ED-E wenn Lonesome Road installiert ist.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Kosmisches Messer Dead Money12
36x1.5 Körperteile Schaden3x112201.27451353501
Kosmisches Messer Sauber Dead Money15
45x3 Körperteile Schaden3x1.215201.59951505001
Supererhitztes kosmisches Messer Dead Money14
42x1.7 Körperteile Schaden3x514201.47451505001
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Infos[]

  • Der hohe Kritische Multiplikator erlaubt praktisch bei jedem Angriff einen kritischen Treffer.
Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
Advertisement