Supererhitztes kosmisches Messer ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Dead Money zum Spiel hinzugefügt wurde.
Hintergrund[]
Diese Messer wurde aus der Saturnit Legierung in den Laboren des Big Mountain Research and Development Centers hergestellt. Das Kosmische Messer wurde als superscharf beworben, gegen das alle herkömmlichen Küchenmesser nur Schrott sind. Ein Überschuss dieser Messer wurden nach Sierra Madre, für die Eröffnung des Sierra Madre Casinos geliefert. Es gab dort allerdings massive Problem mit diesen Messern. Sie waren einfach zu scharf. So sind sie in der Lage den Daumen eines unvorsichtigen Benutzers mit einem Schnitt abzutrennen. Laut den Terminal Einträgen aus Sierra Madre, ging der Klinik das Verbandsmaterial aus. Auch Schneidebretter hielten diesen Messern nicht stand. Sie wurden einfach mit zerschnitten. Es wurden Bedenken wegen der Sicherheit laut, wenn so viele dieser gefährlichen Werkzeuge herum liegen. Aber Frederick Sinclair bestand darauf, dass nur die beste Ausstattung verwendet werden sollte. Das supererhitzte Kosmische Messer wurde durch Zufall von einem Koch erfunden. Er ließ unbeabsichtigt ein normales Kosmisches Messer auf einem heißen (450 °C) liegen und stellte für fünf Minuten einen Topf darauf ab. Die Legierung nahm dabei soviel Hitze auf, dass sie rot glühte. Die Hitze war in dem Messer eingeschlossen worden. Der Griff ist zwar kühl genug zum Anfassen, aber das Messer schmolz sich durch einen Tisch, als es dort abgelegt wurde.
Charakteristiken[]
Das supererhitzte Kosmische Messer erscheint auf den ersten Blick wie ein normales Kosmisches Messer, mit dem Unterschied, dass dieses hier leicht orange glüht. Es setzt den Gegner in Brand, wenn man damit einen kritischen Treffer landet. Es hat auch eine höhere Wahrscheinlichkeit für einen solchen kritischen Treffer und für Körperteile Schaden.
Spezialangriff[]
Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Flambé Cut, welcher 90% Schaden im V.A.T.S. und zwei Punkte Feuerschaden für fünf Sekunden macht. Der Angriff setzt eine Nahkampfwaffen Stufe von 50 voraus.
Legende | ||||
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- Angriffstyp | - Benötigte Fertigkeit | |||
- Schaden pro Angriff im V.A.T.S. | - Aktionspunkte benötigt | |||
- Schaden pro Aktionspunkt | - Zusätzliche Effekte |
Normal | 0 | 28 | 20 | 1.4 | keiner |
Flambé Cut | 50 | 25.2 | 20 | 1.26 | +2 SCH (5 Sek.) |
- Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Es ist möglich den Flambé Cut Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen-Fertigkeiten auszuführen, indem man einen Powerangriff (halten des Angriff-Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.
Haltbarkeit[]
Mit Supererhitztes kosmisches Messer, in perfektem Zustand, kann man 745 mal angreifen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.
Herstellung[]
Dieses Nahrungsmittel muss vom Spieler selbst hergestellt werden. Es kann nirgendwo gefunden werden.
- Das Diagramm zu der Waffe kann in einem zu hackenden (Wissenschaft 25) Terminal in den Vorstands-Suiten im Sierra Madre Casino gefunden werden.
Herstellungsvoraussetzungen
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Zange (1) Zündflamme (1) | Reparieren: 35 Dead Money Add-On Diagramm: Supererhitztes kosmisches Messer | Supererhitztes kosmisches Messer (1) |
¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit Veronica, oder mit ED-E wenn Lonesome Road installiert ist.
Varianten[]
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Kosmisches Messer | 12 | 36 | x1.5 Körperteile | 3 | x1 | 12 | 20 | 1.2 | 745 | 1 | 35 | 35 | 0 | 1 |
Kosmisches Messer Sauber | 15 | 45 | x3 Körperteile | 3 | x1.2 | 15 | 20 | 1.5 | 995 | 1 | 50 | 50 | 0 | 1 |
Supererhitztes kosmisches Messer | 14 | 42 | x1.7 Körperteile | 3 | x5 | 14 | 20 | 1.4 | 745 | 1 | 50 | 50 | 0 | 1 |
- Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Infos[]
- Der hohe Kritische Multiplikator erlaubt praktisch bei jedem Angriff einen kritischen Treffer.
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