Sturmkarabiner (ADW)
Schaden (Angriff)
13 (15.3 )
Schaden (Projektil)
13 (15.3 )
Krit. Schaden
Krit. Chance
13
x1
Munition (Schuss)
Schüsse (Magazin)
1
24
Gewicht
Wert
6
3950
Die Sturmkarabiner ist eine Waffe , die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.
Charakteristiken [ ]
Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im V.A.T.S. schießt es 5er Serien für jeweils 20 Aktionspunkte .
Der Sturmkarabiner verschießt 5-mm-Patronen , welche einen Effekt von -10 SW bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur Powerrüstung mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen Munition sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der Minigun verschossen werden.
Haltbarkeit [ ]
Mit diesem Sturmkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 3745 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 208 mal nachladen oder 167 mal, wenn das größere Magazin installiert ist.
Munitionstyp Unmodifiziert Mit Erw. Mag. Mit Schmiedeverschl. Mit beiden Modifikationen Schüsse Nachladungen Schüsse Nachladungen Schüsse Nachladungen Schüsse Nachladungen Standard, HS, & PB 3745 157 3745 125 4983 208 4983 167 Überschuss 1245 52 1245 42 1658 70 1658 56 JSP 2495 104 2495 84 3320 139 3320 111
Modifikationen [ ]
Varianten [ ]
Vergleich [ ]
Legende - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) - Angriffe in V.A.T.S. - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) - Aktionspunkte-Kosten - Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Sekunde - Waffenstreuung - Flächenschaden - Magazinkapazität - Effekt Schaden & Dauer - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Bonus Effekte - Gewicht - Angriffe pro Sekunde - Wert in Kronkorken - Kritische Chancen % Multiplikator - Wert im Verhältnis zum Gewicht - Kritischer Schaden - Benötigte Fertigkeitsstufe - Kritischer Effektschaden & Dauer - Benötigte Stärke - Mit allen ausgerüsteten Mods
Sturmkarabiner 13 156 12 x0.06 13 5 20 3.3 1.2 24 3745 6 3950 658.3 75 3 Sturmkarabiner 13 156 12 x0.06 13 5 20 3.3 1.2 30 3745 6 5250 875 75 3 Sturmkarabiner 13 156 12 x0.06 13 5 20 3.3 1.2 24 3745 6 3950 658.3 75 3 Sturmkarabiner 13 187.2 14.4 x0.06 13 6 20 3.9 1.2 30 4995 6 8700 1450 75 3
Fundorte [ ]
Wird verkauft von:
Infos [ ]
Das Extra Scherge wirkt nicht auf diese Waffe.
Galerie [ ]
Sturmkarabiner (ADW) mit dem Schmiedeverschluss.
Sturmkarabiner (ADW) mit dem erweiterten Magazin.
Sturmkarabiner (ADW) mit allen Modifikationen.
Sounds [ ]
Referenzen [ ]
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