Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im V.A.T.S. schiesst es 5er Serien für jeweils 20 Aktionspunkte.
Der Sturmkarabiner verschiesst 5-mm-Patronen, welche einen Effekt von -10 SW bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur Powerrüstung mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen Munition sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der Minigun verschossen werden.
Der Sturmkarabiner kann mit einem größeren Magazin ausgestattet werden, welches dem normalen Scharfschützenkarabiner entspricht, allerdings ist es schwarz statt metallisch.
Haltbarkeit[]
Mit dem Sturmakarabiner, in perfektem Zustand, kann man 3745 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 157 (oder 125 mit dem größeren Magazin) mal nachladen.
Lilys Sturmkarabiner: Ein einzigartiger, nicht spielbarer Sturmkarabiner welcher von Lily benutzt wird. Er unterscheidet sich vom normalen Sturmkarabiner durch die Benutzung von Magischer Begleitermunition und durch einen Schalldämpfer.
Vergleich[]
Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)
Angriffe in V.A.T.S.
- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)
Aktionspunkte-Kosten
- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil
- Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Aktionspunkt
- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde
- Schaden pro Sekunde
Waffenstreuung
- Waffenstreuung
Flächenschaden
- Flächenschaden
Magazinkapazität
- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer
- Effekt Schaden & Dauer
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte
- Bonus Effekte
Gewicht
- Gewicht
Angriffe pro Sekunde
- Angriffe pro Sekunde
Wert in Kronkorken
- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator
- Kritische Chancen % Multiplikator
Wert im Verhältnis zum Gewicht
- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden
- Kritischer Schaden
Benötigte Fertigkeitsstufe
- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer
- Kritischer Effektschaden & Dauer
Benötigte Stärke
- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods
- Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname
Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Sekunde
Schuss pro Sekunde
Kritische Chance % Multiplikator
Kritischer Schaden
Angriffe in V.A.T.S.
Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Aktionspunkt
Waffenstreuung
Magazinkapazität
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)
Gewicht
Wert in Kronkorken
Wert im Verhältnis zum Gewicht
Benötigte Fertigkeitsstufe
Benötigte Stärke
Sturmkarabiner
13
156
12
x0.06
13
5
20
3.3
1.2
24
3745
6
3950
658.3
75
3
Sturmkarabiner Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen
SturmkarabinerMit allen angebrachten Waffenmodifikationenfnvgra
13
187.2
14.4
x0.06
13
6
20
3.9
1.2
30
4995
6
8700
1450
75
3
Fundorte[]
Gun Runners - im hinteren Raum (Genau vor dir wenn du das Gebäude betrittst) auf der hinterenWerkbank. Selbstverständlich kann man seinen Sturmkarabiner auch beim Verkaufotron im kleinen Häuschen vor dem Tor kaufen.