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Für das Extra, siehe Strahlungsresistenz (Extra).

Die Strahlung, der du ausgesetzt bist, wird um diesen Prozentsatz verringert. Die Strahlungsresistenz läßt sich durch die Art der getragenen Rüstung und Antistrahlenmittel beeinflussen.— Fallout In-game description

Strahlungsresistenz ist ein Sekundäre Statistik in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout Tactics und Fallout: New Vegas.

It reduces radiation damage by a percentage.

Rad-X temporarily increases Strahlungsresistenz.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout: New Vegas[]

Temporarily increasing Strahlungsresistenz[]

  • Fallout: New Vegas The space suit increases Strahlungsresistenz +40% while worn.

Notes[]

  • Average characters will have a 10% Strahlungsresistenz.
  • The Schneller Stoffwechsel Merkmal sets initial Strahlungsresistenz to 0.
  • The Strahlungsresistenz (Extra) erhoht diese Statistik um 15% pro rang. (10% pro rang in FO1)
  • The Vault City Inoculations Extra erhoht Strahlungsresistenz um 10%.
  • Rad-X temporarily increases Strahlungsresistenz um 50%. Half of it is lost after 24 hours, with resistance returning to its original value after another 24 hours.
  • In Fallout, Strahlungsresistenz can go as high as 100%, which is needed to survive The Glow. In Fallout 2, it is capped at 95%, in Fallout: New Vegas, however, it is capped at 85%.

Fallout 3[]

Example: A starting Ausdauer of 5.

Permanently increasing Strahlungsresistenz[]

Temporarily increasing Strahlungsresistenz[]

  • The Rad-X drug gives up to +75% Strahlungsresistenz with the Medizin skill at 100.
  • The advanced radiation suit, the environment suit, Leskos Laborkittel, Filtration helmet, radiation suit and the modified utility jumpsuit will all increase Strahlungsresistenz while worn.
  • All Powerrüstung has some Strahlungsresistenz, some more than others.

Notes[]

  • In Fallout 3, Strahlungsresistenz is capped at 85%.
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