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Der RobCo Stealth Boy 3001 ist ein persönliches Gerät zum tragen am Handgelenk. Er erzeugt ein Modulationsfeld, dass das reflektierte Licht von einer Seite eines Objekts zu der anderen überträgt, so dass eine Person sehr viel schwieriger zu bemerken ist.
Geschichte[]
Die Technologie wurde von Robert Mayflower entwickelt, basierend auf chinesischen Hei Gui Tarnanzügen, die zu den Black Ghost Aufstandsbekämpfung-/Terror-Einheiten gehören. Obwohl der Stealth Boy handlicher ist und ein größeres Tarnschild erzeugen kann, hat er einige Nachteile.
Nach dem Großen Krieg wurde es von den Nightkin-Elite-Supermutanten-Einheiten der Meisters-Armee verwendet.
In ist Doktor Henry im Besitz von Bauplänen für den Stealth Boy Mark II Prototyp. Bereits vor dem Großen Krieg experimentierte er, und es gelang ihm, einen nachzubilden, in der Hoffnung, Einblick in die Probleme des Nachtmenschen zu geben. Als er jedoch Lily Bowen, einen freundlichen Nightkin, bittet, bei dem Experiment zu helfen, wird er bald von Keene unterbrochen, der die Schaltpläne verlangt, damit er und seine Gruppe von Nightkin bestehende Stealth Boys auf Mark 2 umbauen können. Der Kurier hat dann die Wahl, Keene auszureden davon, ihn zu töten oder ihm die Schaltpläne zu geben. (Fallout: New Vegas)
Folgende Informationen basieren auf Van Buren. Sie sind nicht Teil des Kanons. |
Einige Zeit nachdem sie die Stealth-Boy-Technologie erworben hatten, experimentierte die mit diesen Geräten. Als die Nebenwirkungen entdeckt wurden, wurden die Geräte verboten und das Team aufgelöst. Es war jedoch nicht bekannt, dass das Team bereits begonnen hatte, unter den Auswirkungen des Geräts zu leiden. Da sie die Auflösung ihres Teams für eine Verschwörung hielten, beschlossen sie, die Stealth Boys zu stehlen und eine neue verdeckte Operation namens Circle of Steel zu gründen. (Stählerne Bruderschaft)
Ende der Informationen, die auf Van Buren basieren. |
Nebeneffekte[]
Es wurde festgestellt, dass die wiederholte Verwendung unangenehme psychische Nebenwirkungen hat. Es verursacht beim Benutzer Paranoia, Wahnvorstellungen, Halluzinationen und schließlich Schizophrenie. Zu den offensichtlichen Anzeichen der ersten Stufe, der Paranoia, gehört die Angst vor den geliebten Menschen. Dies tritt nach zwei bis drei Anwendungen auf. Stufe zwei; Wahnvorstellungen. Dies ist auch eine der am einfachsten zu identifizierenden Phasen; plötzliche Symptome der Bipolarität kommen ebenfalls ins Spiel. Dies geschieht nach vier bis sechs Anwendungen. Stufe drei; Schizophrenie. An diesem Punkt wäre man völlig verrückt und hätte kaum eine Chance, jemals zurückzukehren. Nightkin in leiden darunter, besonders Davison (und vermutlich Tabitha), offenbar weil die Nebenwirkungen bei Supermutanten ausgeprägter sind als bei Menschen. (New Vegas)
Diese Nebenwirkungen werden bei Dog and God, einem überlebenden Nachtkin/Mitglied der Armee des Meisters, gezeigt.
Keine dieser Nebenwirkungen zeigt jedoch Anzeichen dafür, dass sie in der Spielerfigur vorhanden sind, egal wie viele verwendet werden.
Varianten[]
Stealth Boy[]
Stealth Boys sind in Fallout, und zu finden, obwohl es in erwähnt wird und seine Beschreibung in Fallout Tactics-Dateien vorhanden ist. Die Hintergrundgeschichte des Geräts wurde erst entwickelt, als Van Buren, das abgebrochene von Black Isle, wo es als StealthBoy geschrieben wurde, um zu verhindern, dass es mit dem Spielstil (Fallout 3) (Fallout: New Vegas) (Fallout 2) (Fallout 3)„Stealth Boy“ verwechselt wird. Es sollte im abgebrochenen Fallout: Brotherhood of Steel 2 als "Stealth Girl" erscheinen, da es nur von Scarlet, einer weiblichen Figur, verwendet werden konnte. Stealth Girl wurde später zu einer Referenz, die in verwendet wurde, da der Begleiter-Perk von Lily Bowen, einem weiblichen Nachtkin, eine 200 (Fallout: New Vegas)% ige Verlängerung der Stealth Boy-Dauer bietet.
Stealth Boy Mark II Prototyp[]
Dieses Weltobjekt ist ein verbesserter Stealth Boy, der während des Großen Krieges von der Enklave getestet wurde. Es wird nur von Lily während der Quest Guess Wen ich heute gesehen habe gesehen.