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Northwest Seneca Station interior
Northwest Seneca Station loc

Die lokale Karte

Die Station Northwest Seneca ist Teil der alten U-Bahn-Netze unter dem Ödland der Hauptstadt. Der Eingang liegt nördlich von Arefu, gegenüber des Ufers. In der Metro findet man einen Höhlengang zum Meresti-Güterbahnhof und damit auch zur Metrostation Meresti, wo sich die Familie versteckt.

Hintergrund

Die einzigen betretbaren Räume der Station sind die Toiletten und Murphys Labor. Die Toiletten werden von mehreren Maulwurfsratten bewohnt und neben dem radioaktiven Bereich liegt ein Skelett mit Psycho und Wodka. Zusätzlich findet man in jedem Raum einen Erste-Hilfe-Kasten, im Männerraum findet man auch Splittergranaten. Rechts in der zweiten Kabine findet man eine Plasmagranate, zwischen einem Messer und einem großen verbrannten Buch. Auch einen Nuka-Cola-Automaten findet man hier.

Murphys Labor

Murphys Labor sieht aus wie ein alter Lagerraum oder ein Büro und wird von zwei Ghulen bewohnt: Murphy selbst und Barrett, den Murphy als seinen Assistenten und Leibwächter beschreibt - im Falle, dass die Dinge brutal werden. In einem Hinterzimmer des Labors findet man einen Tunneleingang, der zur Meresti Metro Station führt, jedoch ist er von radioaktiven Fässern umgeben. Wenn man mit Murphy spricht, startet man eine unbenannte Quest.

Lebensmittelhandel

In der westlichen Ecke der Station Northwest Seneca befindet sich ein kleiner, heruntergekommener Lebensmittelhandel. Drinnen findet man einige RAD-Kakerlaken, die respawnen und einige Lebensmittelitems, auch Zuckerbomben, die man Murphy verkaufen kann. Es gibt einen verschlossenen Safe, wenn der Dietrich-Skill zu niedrig ist, kann man auch ein leicht verschlossenes Terminal hacken.

Enklaven-Lager

Nach dem Abschluss von Das Wasser des Lebens findet man auf dem Highway westlich des Eingangs ein Enklavecamp. Das Camp wird bewohnt von einem Offizier der Enklave und zwei Soldaten, einer davon trägt eine Teslarüstung und einen Raketenwerfer. Komischerweise ist der Soldat mit der Teslarüstung freundlich, bis man das Camp erreicht und die anderen beiden angreifen. Wenn man es schafft, die anderen beiden heimlich zu töten, bleibt der Soldat freundlich.

Infos

  • Murphy und Barrett sind freundliche Charaktere - sie zu töten endet im Verlust von Karma.
  • Die Truhe von Murphy ist leer. Gibt man ihm Zuckerbomben, enthält die Truhe Ultrajet. Sowohl Murphy als auch Barrett haben den Schlüssel dafür.
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