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Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Stärke ist gut für physisch veranlagte Charaktere.— Beschreibung im Spiel

Stärke (Strength) ist eine der sieben primäre Statistiken im S.P.E.C.I.A.L.-System.

Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics[]

Beeinflusst: Lebenspunkte, Nahkampfschaden, und Gewichtslimit.

Stärke ist hauptsächlich in zwei Bereichen der Spielmechanik relevant: Gewichtslimit und um die minimalen Stärke-Anforderungen bestimmter Waffen zu erfüllen. Für jeden Punkt der in Stärke investiert wird, kann der Charakter 25 Pfund Gewicht tragen (es sei denn, der Charakter hat das Merkmal Kleiner Körperbau - in diesem Falle sind es nur 15 Pfund pro Stärkepunkt). Wird die minimale Stärke-Anforderung einer Waffe erfüllt, kommen keine Mali beim Zielen mit dieser Waffe zur Geltung.

Die Eigenschaft Stärke kann in den Spielen Fallout und Fallout 2 permanent um 6 Punkte erhöht werden.

Fallout 3[]

Nahkampfwaffen Fertigkeit, Gewichtslimit, Nahkampfschaden-Bonus

Wert Gewichtslimit Schadensbonus* Fertikeitsmodifikator
1 160 +0.5 Nahkampfwaffen +2
2 170 +1 Nahkampfwaffen +4
3 180 +1.5 Nahkampfwaffen +6
4 190 +2 Nahkampfwaffen +8
5 200 +2.5 Nahkampfwaffen +10
6 210 +3 Nahkampfwaffen +12
7 220 +3.5 Nahkampfwaffen +14
8 230 +4 Nahkampfwaffen +16
9 240 +4.5 Nahkampfwaffen +18
10 250 +5 Nahkampfwaffen +20

Stärke-basierende Extras[]

Extra Erfordert Stufe Zusätzliche Erfordernisse
Little League Spieler 4 2
Eisenfaust 4 4
Starker Rücken 5 8 Ausdauer 5

Wege zur Erhöhung der Stärke[]

Permanent
  • Strength Implant available at the medical clinic (New Vegas) (+1)
  • Intense Training perk (+1)
  • Lonesome Road (Add-On) Completing the quest The Apocalypse or The End will allow raising any one primary statistic by 1.
  • Old World Blues (Add-On) Can switch between these two perks after completing the Old World Blues quest:
    • Spineless perk (+1)
    • Reinforced Spine perk (+2)
Temporär
  • Alcohol (effects do not stack)
    • Beer, Dixon's whiskey, Jake Juice, Rum & Nuka, scotch, vodka, whiskey, wine (+1 - +3 depending on Survival skill)
    • Irradiated beer, irradiated scotch, irradiated whiskey (+1 - +3 depending on Survival skill)
    • Moonshine (+2)
    • Dead Money Sierra Madre martini (+2)
    • Honest Hearts Wasteland tequila (+2 - +6 depending on Survival skill)
    • Old World Blues (Add-On) Battle brew (+2 for 20 seconds, then +1)
    • Honest Hearts Large wasteland tequila (+3 - +9 depending on Survival skill)
  • Armor and clothing
    • Brotherhood T-51b power armor, Remnants power armor, T-51b power armor (+1)
    • Old World Blues (Add-On) Lobotomite jumpsuit (+1)
    • Lonesome Road (Add-On) Courier duster, marked tribal armor, Scorched Sierra power armor (+1)
    • Brotherhood T-45d power armor, T-45d power armor (+2)
  • Chems
  • Food
    • Bighorner steak, brahmin steak, Cook-Cook's Fiend stew, mole rat stew (+1 - +3 depending on Survival skill)
  • Perks
    • Meat of Champions (+1 for 60 seconds after eating a corpse)
    • Nerd Rage! (raised to 10 when Hit Points are below 20%)
    • Solar Powered (+2 between 6 AM and 6 PM when outdoors)
  • Traits
    • Old World Blues (Add-On) Claustrophobia (+1 while outdoors, but -1 indoors)
    • Old World Blues (Add-On) Early Bird (+2 between 6am and 12pm, but -1 between 6pm and 6am)
  • Wackelpuppe - Stärke (in Megaton - Lucas Simms Haus - auf einem Tisch im Schlafzimmer)
  • Quest-Extra Ameisenmacht
  • Nerdwut! Perk
  • Intensives Training Perk
  • Verschiedene Rüstungen und Kleidung
  • Buffout
    • Buffout Effekte sind nicht permanent. Buffout kann mit Alkohol kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
  • Alkoholische Getränke
    • Alkohol Effekte sind nicht permanent. Alkohol kann mit Buffout kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
  • Ameisennektar
    • In Kombination mit Alkohol und Buffout 70lb Bonus für Gewichtslimit

Stufennamen und Statistiken[]

Wert Name Gewichtslimit Nahkampfschaden-Bonus Fertigkeitsmodifikatoren
1 Wet Noodle 160 0.5 Melee Weapons +2
2 Beached Jellyfish 170 1.0 Melee Weapons +4
3 Doughy Baby 180 1.5 Melee Weapons +6
4 Lightweight 190 2.0 Melee Weapons +8
5 Average Joe 200 2.5 Melee Weapons +10
6 Barrel Chested 210 3.0 Melee Weapons +12
7 Beach Bully 220 3.5 Melee Weapons +14
8 Circus Strongman 230 4.0 Melee Weapons +16
9 Doomsday Pecs 240 4.5 Melee Weapons +18
10 Hercules' Bigger Cousin 250 5.0 Melee Weapons +20
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