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Für einen Überblick aller Messermodelle in Fallout, siehe Messer.
Spielzeugmesser
Knife FO3
Knife icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
1 (6.1)
SPS
3 (18.2)
Krit. Schd.
10
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
3AP10
Sonstiges
Gewicht1Wert
20
TP?
ReparaturHändler
Base IDxx006ab7
 
Gametitle-FO3 PL
Gametitle-FO3 PL

Das Spielzeugmesser ist eine einzigartige Nahkampfwaffe im Fallout 3 Add-On Point Lookout.

Charakteristik[]

Das Spielzeugmesser kann nicht mit anderen Messern repariert werden, sondern nur von Händlern.

Haltbarkeit[]

Man kann mit dem Spielzeugmesser 200 Mal zustechen bevor es unbrauchbar wird.

Fundort[]

Das Spielzeugmesser kann südlich des Gefangenenlager Turtledove gefunden werden, nordwestlich der gelben Schilder. Es liegt hinter einem Busch zusammen mit einer Hockeymaske auf einer Holzkiste.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeEffektschaden und DauerEffektschaden und DauerSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht
Messer 4
123x14200.450012020
Ameisenstachel 4
16+4poisonpoison/10s3x14202.4125013030
Ritualmesser fo3plFO3PL6
183x318121133312020
Spielzeugmesser fo3plFO3PL1
33x110100.220012020
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Sonstiges[]

  • Das Spielzeugmesser verbraucht am wenigsten AP aller Waffen aus Fallout 3.
  • Manchmal verschwinden die Holzkiste, das Messer und die Maske. Um den Effekt zu beheben, muss man einen Spielstand vor Point Lookout laden.
  • Das Spielzeugmesser ist die empfindlichste Waffe im Spiel.

Hinter den Kulissen[]

Da das Messer zusammen mit einer Hockeymaske gefunden wird, könnte das eine Anspielung auf die Filme Freitag der 13. sein, in denen ein Serienmörder vorkommt, der ein Messer benutzt und eine Hockeymaske trägt.

Geräusche[]

Switchblade icon Switchblade icon

Galerie[]

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