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Auf dieser Seite werden alle Sekundäre Statistikenen aus Fallout 4 aufgeführt. |
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Übersicht[]
Sekundäre Statistik | Beschreibung | Abgeleitet von | Ursprungswert |
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Aktionspunkt | Verwendung in erster Linie im V.A.T.S.; aber auch zum Sprinten, Anhalten des Atems beim Zielen und für Powerangriffe. | Beweglichkeit | 60 + BEW*10 |
Gewichtslimit | Das Gewicht, das man tragen kann ohne überlastet zu sein. | Stärke | 200 + STÄ*10 |
Schadensresistenz | Bestimmt, wieviel ballistischen Schaden man einstecken kann. | Extras, Ausrüstung | |
Energieresistenz | Bestimmt, wieviel energetischen Schaden man einstecken kann. | Extras, Ausrüstung | |
Strahlungsresistenz | Bestimmt, wieviel Schaden durch Strahlung (RAD) man einstecken kann. | Extras, Ausrüstung | |
Trefferpunkt | Wieviel Schaden man einstecken kann bevor man stirbt. Wird durch Strahlenkrankheit reduziert, durch Heilung wieder hergestellt. | Ausdauer, Extras | Base: 80 + AUS*5 Pro Stufe: 2.5 + AUS/2 |
Nahkampfschaden | Bonusschaden, den man im Nahkampf austeilt. Im Gegensatz zu früheren Fallout-Spielen ist hier der waffenlose Schaden enthalten. | Stärke | 10% Bonus für jeden Punkt bei STÄ |
Erfahrungsmodifikator | Ein Bonus auf alle erhaltenen Erfahrungspunkte. | Intelligenz | 3% Bonus für jeden Punkt bei INT |