Sekundäre Statistik
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Beschreibung
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abgeleitet von
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Anfangswert
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Allgemeine Werte
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Fertigkeitsrate
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Fertigkeitspunkte pro Erfahrungsstufe
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Intelligenz
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10 + (INT x 0.5)
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Gewichtslimit
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Wieviel man tragen kann, bevor man überlastet ist.
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Stärke
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150 + (ST x 10)
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Trefferpunkte
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Menge an Schaden, die ein Charakter nehmen kann, bevor er stirbt.
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Ausdauer
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95 + (AU x 20) + (Level x 5)
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Auf Gefechte bezogene Werte
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Aktionspunkte
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Anzahl der Aktionen, die man im V.A.T.S.-Modus ausführen kann.
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Beweglichkeit
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65 + (BW x 3)
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Energieresistenz
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Jeder Energieschaden wird um diesen Prozentsatz reduziert.
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getragene Rüstung, Atom-Cocktail
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Erschöpfung
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Wieviel Erschöpfungsschaden ein Charakter aushält, bevor er ohnmächtig wird.
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Ausdauer Level
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Kritische Chance
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Wahrscheinlichkeit, ob ein Treffer zu einem kritischen Treffer wird.
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Glück
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(G) x 1%
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Nachladegeschwindigkeit
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Benötigte Zeit zum Nachladen von Waffen.
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Beweglichkeit
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(BW- 5) x 10%
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Nahkampfschaden
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Bonusschaden Nahkampfwaffen.
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Stärke
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(ST x 0.5)
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Schadensschwelle
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Dieser Wert wird von genommenem Schaden abgezogen.
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getragene Rüstung, Extras, Implantat
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Schadensresistenz
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Jeder genommene Schaden wird um diesen Prozentsatz verringert. Es wird vor der Schadenschwelle angewendet. Nur sehr wenige NPC verwenden Schadensresistenz.
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Extras, Med-X, Schlitzer, Schlacht-Gebräu
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Waffenlos Schaden
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Schaden, den Fäuste anrichten (der Schaden den eine Waffe der Klasse Unbewaffnet macht wird addiert).
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Unbewaffnet
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[(Unbewaffnet Fertigkeit/20) + 0.5]
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Umweltresistenzen
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Feuerresistenz
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Jeder Feuerschaden wird um diesen Prozentsatz reduziert.
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getragene Rüstung, Atom-Cocktail
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Giftresistenz
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Jeder Giftschaden wird um diesen Prozentsatz reduziert.
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Ausdauer
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(AUx 5) - 5
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Strahlungsresistenz
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Jede radioaktive Strahlung wird um diesen Prozentsatz reduziert.
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Ausdauer
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(AUx 2) - 2
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Hardcore-Modus
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Durst
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Maß (und Anzeige) vom Durst des Spielers
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Überleben getrunkene Wassermenge
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Hunger
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Maß (und Anzeige) vom Hunger des Spielers
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Überleben Menge an gegessener Nahrung
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Müdigkeit
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Maß (und Anzeige) der Müdigkeit des Spielers
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Zeit, die beim Rasten geschlafen wurde.
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