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Auf dieser Seite werden alle Sekundäre Statistiken aus Fallout aufgeführt.
  • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
  • Für Sekundäre Statistiken in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Sekundäre Statistik.
  • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout, siehe Portal:Fallout.

Liste[]

Sekundäre Statistik Beschreibung Sekundär von Anfangswert
Aktionspunkte Legt die Anzahl der Aktionen in einer Runde fest. Beweglichkeit (BE / 2) +5
Rüstungsklasse Verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden Beweglichkeit AG
Gewichtslimit Legt fest wieviel Gewicht ein Charakter in Pfund tragen kann. Stärke (ST + 1) * 25
Kritische Chance Chance to cause a Critical Hit. Glück (LK) %
Schadensresistenz Any damage taken is reduced by this amount. - 0
Heilungsrate How much Trefferpunkte you heal at the end of each day. Endurance EN / 3 (min. 1)
Trefferpunkt How much damage your character can take before dying. Endurance
Stärke
15 + (2* EN) + ST
Nahkampfschaden Amount of bonus damage in hand-to-hand combat. Stärke ST - 5 (min. 1)
Perk Rate How many levels must pass before your character gains another perk. - 3
Giftresistenz Reduziert den durch Gift erlittenen Schaden. Ausdauer (AU * 5) %
Strahlungsresistenz Reduziert den durch Strahlung erlittenen Schaden. Ausdauer (AU * 2) %
Reaktion Determines how soon in a combat turn your character can react. Wahrnehmung PE * 2
Skill Rate How many skill points your character gains per level. Intelligenz (IN * 2) + 5
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