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Nachdem man die Vault verlassen hat, gibt es eine kurze Konversation mit Nick, der dem Spieler sagt, er solle ihn in seinem Büro in [[Diamond City]] treffen. Kommt man dort an, kann man die Quest beenden indem man mit Ellie spricht.
 
Nachdem man die Vault verlassen hat, gibt es eine kurze Konversation mit Nick, der dem Spieler sagt, er solle ihn in seinem Büro in [[Diamond City]] treffen. Kommt man dort an, kann man die Quest beenden indem man mit Ellie spricht.
   
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== Tagebucheinträge ==
 
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Version vom 23. Oktober 2017, 16:53 Uhr

Sei mein Valentine
Icon Unlikely Valentine
Unlikely Valentine trophy
OrteDetektei Valentine
Park Street Station
Vault 114
Gegeben vonEllie Perkins
Belohnung200 EP
100 Kronkorken
Abgewetzter Filzhut
Verblasster Trenchcoat
Editor IDMQ104
base id0001f25e
Quest-Ablauf
vorherige:
Juwel des Commonwealths
folgende:
Erste Hinweise
Sei mein Valentine
Unlikely Valentine trophy
VoraussetzungenSchließe "Sei mein Valentine" ab.
Gamerscore20
TrophäentypBronze
 
Gametitle-FO4
Gametitle-FO4

Sei mein Valentine ist eine Hauptquest und ein Erfolg/eine Trophäe in Fallout 4.

Schneller Lösungsweg

Hauptquest: Sei mein Valentine
Zur Park Street Station gehen.
Vault 114 betreten und Nick Valentine finden.
Nick freilassen und ihm zum Eingang der Vault folgen.
Skinny Malone konfrontieren.
Die Station verlassen und mit Nick sprechen.
Belohnung: 200 EP
100 Kronkorken
Abgewetzter Filzhut
Verblasster Trenchcoat
Führt zu: Erste Hinweise

Detaillierter Lösungsweg

Nachdem man mit Ellie Perkins gesprochen hat, stellt sich heraus, dass Nick Valentine in der Park Street Station gefangen gehalten wird. Die Station ist voller Wilder Ghule, aber innerhalb der Station ist der Eingang zu Vault 114. Die Vault wird von, mit Maschinenpistolen bewaffneten, Todesschützen bewacht. Der Spieler muss sich seinen Weg durch die Vault durchkämpfen, bis er ein großes Atrium erreicht. Die Treppe hinauf befindet sich Dino, der das Büro des Aufsehers, in dem Nick gefangen ist, bewacht. Schleicht man sich heran, kann man eine Konversation zwischen Nick und Dino belauschen. Nick überzeugt Dino davon, dass einer der Gangsterbosse ein Problem mit Dinos Spielsucht hat. Dino läuft aus dem Raum um die Dinge mit diesem Boss zu klären, womit die Luft rein ist um zu Nick zu gehen und in befreien. Alternativ kann man Dino auch sofort töten. Das Kontrollfeld neben der Bürotür kann verwendet werden, um Nick zu befreien.

Ein Gespräch mit Nick verrät, warum er hier ist und dass man so schnell wie möglich verschwinden soll. Auf dem Tisch hinter ihm findet man die Sprache-Wackelpuppe. Nachdem man mit Nick gesprochen hat, führt er den Spieler aus der Vault heraus, wo Skinny Malone und Darla bereits auf die beiden warten, um sie aufzuhalten. Hat man einen bestimmten Teil von Das dritte Auge bereits erreicht, bevor man hierherkam, hat man eine spezielle Dialogoption, um die Sache friedlich zu klären. Hat man dies nicht, muss man entweder Sprachherausforderungen bestehen, um die Sache friedlich zu klären, oder einfach alle abschießen.

Nachdem man die Vault verlassen hat, gibt es eine kurze Konversation mit Nick, der dem Spieler sagt, er solle ihn in seinem Büro in Diamond City treffen. Kommt man dort an, kann man die Quest beenden indem man mit Ellie spricht.

Tagebucheinträge

StufeStatusBeschreibung
10 Finde Nick Valentine.
20 Befreie Nick Valentine.
30 Sprich mit Nick Valentine.
50 Folge Nick Valentine.
100 Verlass die Station.
110 Sprich mit Nick Valentine.
210Quest beendetIcon checkQuest beendet.

Hinweise

  • Auch wenn man sich vor Dino versteckt oder ihn anders umgeht, sodass er den Raum lebend verlässt, wird Nick sagen, dass es nicht lange dauern wird, bis die Anderen bemerken, dass Dino nicht zurückkommt. Weiters wird er einfach in einem Nebenraum warten, wo er den Spieler wahrscheinlich entdeckt und angreift.
  • Auch wenn man nicht von den Todesschützen im Speisesaal entdeckt wird und auch keinen angreift, wird Nick kommentiere, dass der Spieler wohl lieber die laute Tour bevorzugt.
  • Im selben Raum wie Nick findet man die Sprache-Wackelpuppe, auf dem Tisch des Aufsehers.
  • Während man Nick eskortiert, kann man Unglaublich überwältigende Geschichten #8 (+5 AP) auf einem Haufen Schachteln finden, der einen Gang blockiert.
  • Wenn man den Konflikt mit Skinny Malone friedlich beendet, zählt es im Pip-Boy nicht als Mord, wenn man ihn, Darla oder die anderen Todesschützen angreift.
  • Manchmal, nachdem man Skinny Malone davon überzeugt hat, einen friedlich gehen zu lassen, werden Begleiter zum Ausgang gehen anstatt zu laufen. Sie sind immer noch in der Nähe der Gegner, wenn der Countdown abgelaufen wird und werden angegriffen. Möchte man seinen diplomatischen Erfolg nicht versauen ist es am besten, einfach schnell wegzulaufen, da sich die Begleiter irgendwann zum Spieler teleportieren.
  • Befreit der Spieler Nick, ohne vorher Ellie getroffen zu haben, wird der Einzige Überlebende eine einzigartige Dialogoption erhalten.
  • Befreit der Spieler Nick, ohne vorher Diamond City besucht zu haben, wird die Quest Juwel des Commonwealths automatisch beendet.
  • Dies ist der weiteste Punkt, ohne Konsolenkommandos oder Mods, an den man in der Hauptquest direkt nach Vault 111 springen kann.

Hinter den Kulissen

50 Vault-Tec C.E.O.Folgendes basiert auf nicht bestätigen Hintergrundinformationen und wurde nicht durch Kanon Quellen bestätigt.

Der Grund dafür, dass Nick sich in der Vault aufhält ist ähnlich der Geschichte des Films The Big Lebowski [1], in dem ein Privatdetektiv angeheuert wird, um eine vermisste Tochter zu finden, die die Ehefrau eines Gangsterbosses wurde.

50 Vault-Tec C.E.O.Ende der Informationen basierend auf nicht bestätigen Hintergrundinformationen.

Fehler

xboxoneIcon xboxone pcIcon pc Wenn man von Skinny Malone und Darla konfrontiert wird, werden die begleitenden Todesschützen manchmal aggressiv, wenn man einen Helm mit Zielfunktion trägt. Das Absetzten des Helms behebt dies. Die “Markieren”-Fähigkeit von Trauben-Mentants scheint sie auch aggressiv werden zu lassen. [Überprüfung überfällig]


Externe Verweise

  1. ^ wikipedia:de:The Big Lebowski, Wikipedia
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