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Scott Everts ist ein Designer der für Interplay an Fallout und Fallout 2 und für Obsidian Entertainment an Fallout: New Vegas arbeitete. Er entwarf alle Maps für Fallout und ein drittel aller Maps für Fallout 2.

Er arbeitete auch noch an 20 anderen Spielen wie zum Beispiel: Star Trek: 25th Anniversary, Star Trek: Judgment Rites, Stonekeep, Planescape: Torment, Icewind Dale, Icewind Dale 2 and Baldur's Gate: Dark Alliance 2 at Interplay, and Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.

Mitarbeit

Fallout (1997)

  • Leitender Technischer Designer

Fallout 2 (1998)

  • Technischer Designer
  • Level Designer

Fallout: New Vegas

  • Führender Welt Gestalter
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