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Schusswaffen
Auswirkung auf
Schaden und Genauigkeit für Schusswaffen
Verbundene Extras
Schnelles Nachladen ,
Run 'n Gun ,
Gunslinger ,
Hand Loader ,
Flintenchirurg ,
The Professional ,
Commando ,
Cowboy ,
Quick Draw ,
Weapon Handling ,
Concentrated Fire
“ Guns determines your effectiveness with any weapon that uses conventional ammunition (.22 LR, .357 Magnum, 5mm, 10mm, 5.56mm, .308, .45-70 Gov't, etc.). ” — In-game description, Fallout: New Vegas
Schusswaffen ist eine Fallout: New Vegas Fertigkeit . Es ist die Nachfolgerfertigkeit von Kleine Waffen der vorigen Fallout-Spiele, obwohl es manche Waffen von Große Waffen (beispielsweise die Minigun , aber nicht den Raketenwerfer oder den Gatling-Laser ) übernommen hat.
Die Fähigkeit bestimmt die Genauigkeit und den Schaden des Spielers mit allen Arten der konventionellen Feuerwaffen, von Pistolen und Gewehren bis hin zu den Miniguns . Mit höheren Waffenfertigkeiten des Spielers erhöht sich die Genauigkeit (reduziert die Schwankungen mit den großen Gewehren) und erhöht den Schaden (mit dem Fertigkeitslevel 100 ist der Schaden verdoppelt gegenüber dem Fertigkeitslevel 0).
Anfangsstufe [ ]
Initial level
=
2
+
(
2
×
Agility
)
+
⌈
Glück
2
⌉
{\displaystyle \text{Initial level}=2+(2\times\text{Agility})+\left\lceil\frac{\text{Glück}}{2}\right\rceil}
Beispiel: Eine anfängliche Beweglichkeit von 5 und Glück von 5.
2
+
(
2
×
5
)
+
⌈
5
2
⌉
=
15
{\displaystyle 2+(2\times5)+\left\lceil\frac{5}{2}\right\rceil=15}
Wege, die Schusswaffenfertigkeit zu steigern [ ]
Permanent
Stufe aufsteigen (15 Fertigkeitspunkte verteilbar)
Guns and Bullets (+3 oder +4 mit dem Verständnis Extra)
Permanent/temporär
Alles was die Beweglichkeit um 1 erhöht, erhöht die Schusswaffenfertigkeit um 2.
Temporär
Milsurp Review (+10 or +20 with the Verständnis perk)
Elite riot gear (+10)
Riot gear (+5)
Regulator Duster (+5)
Sheriff's Duster (+5)
Bounty hunter duster (+5)
Merc outfit (+2)
Betroffene Waffen [ ]
Kategorie Fallout: New Vegas Schusswaffen wurde nicht gefunden
[ ]
Interaktionen welche die Fertikeit Schusswaffen benötigen [ ]
Namhafte Schusswaffenexperten [ ]
Benny , head of the Chairmen.
Craig Boone , ex-1st Recon Scharfschütze und möglicher Begleiter des Kuriers.
Dean Domino , pre-War King of Swing and a companion of the Courier.
Joshua Graham , co-founder of the Caesar's Legion and ex-legate.
Lee Oliver , NCR Army general and commanding officer in the Mojave Wasteland.
Raul Tejada , ein alter vaquero und möglicher Begleiter des Kuriers.
Rose of Sharon Cassidy , besitzer der Cassady-Karawane und möglicher Begleiter des Kuriers.
Infos [ ]
The Vault Boy image for the Guns skill is the same image of the Small Guns skill in Fallout 3 .