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Für die selbe Fertigkeit, die in Van Buren, dem verworfenen Fallout 3 von Black Isle Studios erscheint, dem abgebrochenem Fallout 3 Logo Fallout 3 von Black Isle Studios, siehe Feuerwaffen.

Guns determines your effectiveness with any weapon that uses conventional ammunition (.22 LR, .357 Magnum, 5mm, 10mm, 5.56mm, .308, .45-70 Gov't, etc.).— In-game description, Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas

Schusswaffen ist eine Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas Fertigkeit. Es ist die Nachfolgerfertigkeit von Kleine Waffen der vorigen Fallout-Spiele, obwohl es manche Waffen von Große Waffen (beispielsweise die Minigun, aber nicht den Raketenwerfer oder den Gatling-Laser) übernommen hat.

Die Fähigkeit bestimmt die Genauigkeit und den Schaden des Spielers mit allen Arten der konventionellen Feuerwaffen, von Pistolen und Gewehren bis hin zu den Miniguns. Mit höheren Waffenfertigkeiten des Spielers erhöht sich die Genauigkeit (reduziert die Schwankungen mit den großen Gewehren) und erhöht den Schaden (mit dem Fertigkeitslevel 100 ist der Schaden verdoppelt gegenüber dem Fertigkeitslevel 0).

Anfangsstufe[]

Beispiel: Eine anfängliche Beweglichkeit von 5 und Glück von 5.

Wege, die Schusswaffenfertigkeit zu steigern[]

Permanent
  • Stufe aufsteigen (15 Fertigkeitspunkte verteilbar)
  • Guns and Bullets (+3 oder +4 mit dem Verständnis Extra)
Permanent/temporär
  • Alles was die Beweglichkeit um 1 erhöht, erhöht die Schusswaffenfertigkeit um 2.
Temporär
  • Milsurp Review (+10 or +20 with the Verständnis perk)
  • Elite riot gear (+10)
  • Riot gear (+5)
  • Regulator Duster (+5)
  • Sheriff's Duster (+5)
  • Bounty hunter duster (+5)
  • Merc outfit (+2)

Betroffene Waffen[]

Kategorie Fallout: New Vegas Schusswaffen wurde nicht gefunden

Extra welche die Fertigkeit Schusswaffen benötigen[]

Extra Anforderung Stufe Zusätzliche Anforderungen
Schnelles Nachladen 30 2 Beweglichkeit 5
Run 'n Gun 45 4
Flintenchirurg 45 6
Cowboy 45 8 Nahkampfwaffen 45
Scherge Honest Hearts 45 8 Sprengstoff 20
Und zurückbleiben Dead Money 70 10
Schwerpunktkenner 70 14
Massiertes Feuer 60 18 Energiewaffen 60

Interaktionen welche die Fertikeit Schusswaffen benötigen[]

Namhafte Schusswaffenexperten[]

  • Benny, head of the Chairmen.
  • Craig Boone, ex-1st Recon Scharfschütze und möglicher Begleiter des Kuriers.
  • Dean Domino, pre-War King of Swing and a companion of the Courier.
  • Joshua Graham, co-founder of the Caesar's Legion and ex-legate.
  • Lee Oliver, NCR Army general and commanding officer in the Mojave Wasteland.
  • Raul Tejada, ein alter vaquero und möglicher Begleiter des Kuriers.
  • Rose of Sharon Cassidy, besitzer der Cassady-Karawane und möglicher Begleiter des Kuriers.

Infos[]

  • The Vault Boy image for the Guns skill is the same image of the Small Guns skill in Fallout 3 Logo Fallout 3.
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