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Für eine Übersicht über die verschiedenen Panzerhandschuhe in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Panzerhandschuh.

Der Schreckenhandschuh ist eine Waffe in Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Die Waffe besteht aus einem gepanzerten Handschuh, an dem das Vorderbein einer Riesenschrecke angebracht wurde. Diese Schreckenbein wurde mit Metallstangen und Lederriemen verstärkt. Ein Griff an der "Klinge" sorgt für Stabilität.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte
Normal060222.73
Stomp50120206Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5069203.45
Cross7566203.32.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit dem Schreckenhandschuh in Top-Zustand kann man insgesamt 245 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Schreckenhandschuh 30
60.72.02x330222.72451075075754
Umarmung des Schreckenkönigs! Gun Runners' Arsenal42
65.71.57x364253.4395128500708.3754
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

Außerhalb des Zion Tals ist die Waffe deutlich seltener anzutreffen. Sie wird von einigen Händlern ab einem bestimmten Spielerlevel verkauft:

Notes[]

  • Ursprünglich war geplant, die Waffe herstellbar zu machen. Darauf deutet zum Beispiel das vorhanden Diagramm für die Waffe hin. Warum sich die Entwickler umentschieden haben, ist unklar.
Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
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