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Icon disambig
Für eine Übersicht über die verschiedenen Panzerhandschuhe in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Panzerhandschuh.
Schreckenhandschuh
Mantis gauntlet
Mantis gauntlet icon
Voraussetzungen
FertigkeitUnbewaffnet
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
30 (41.7)
SPS
60.7 (109.6)
krit. Sch.
30
krit. % Mult.
x3
Angriffe/Sek.
2 (2.6)AP22
EffektBonus Kritische Chance
Sonstiges
Gewicht10Wert750
HP50
ReparaturSchreckenhandschuh
Unbewaffnet NotreparaturNotreparatur
base id001524b3
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Schreckenhandschuh ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Die Waffe besteht aus einem gepanzerten Handschuh, an dem das Vorderbein einer Riesenschrecke angebracht wurde. Diese Schreckenbein wurde mit Metallstangen und Lederriemen verstärkt. Ein Griff an der "Klinge" sorgt für Stabilität.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte
Normal060222.73
Stomp50120206Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5069203.45
Cross7566203.32.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit dem Schreckenhandschuh in Top-Zustand kann man insgesamt 245 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Schreckenhandschuh 30
60.72.02x330222.72451075075754
Umarmung des Schreckenkönigs! fnvgraFNVGRA42
65.71.57x364253.4395128500708.3754
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

  • Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) Die Waffe wird im Zion-Tal oft von den Kriegern der Weißbeine getragen.

Außerhalb des Zion Tals ist die Waffe deutlich seltener anzutreffen. Sie wird von einigen Händlern ab einem bestimmten Spielerlevel verkauft:

Notes[]

Icon cut contentFolgendes basiert auf Fallout: New Vegas Geschnittener Inhalt und ist nicht kanonisch.
  • Ursprünglich war geplant, die Waffe herstellbar zu machen. Darauf deutet zum Beispiel das vorhanden Diagramm für die Waffe hin. Warum sich die Entwickler umentschieden haben, ist unklar.
Icon cut contentEnde der Informationen basierend auf Fallout: New Vegas Geschnittener Inhalt.
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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