Für eine Übersicht über die verschiedenen Panzerhandschuhe in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Panzerhandschuh. |
Der Schreckenhandschuh ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.
Beschreibung[]
Die Waffe besteht aus einem gepanzerten Handschuh, an dem das Vorderbein einer Riesenschrecke angebracht wurde. Diese Schreckenbein wurde mit Metallstangen und Lederriemen verstärkt. Ein Griff an der "Klinge" sorgt für Stabilität.
V.A.T.S. Spezialangriffe[]
Legende | ||||
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- Angriffstyp | - Benötigte Fertigkeit | |||
- Schaden pro Angriff im V.A.T.S. | - Aktionspunkte benötigt | |||
- Schaden pro Aktionspunkt | - Zusätzliche Effekte |
Normal | 0 | 60 | 22 | 2.73 | |
Stomp | 50 | 120 | 20 | 6 | Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern |
Uppercut | 50 | 69 | 20 | 3.45 | |
Cross | 75 | 66 | 20 | 3.3 | 2.5x Schaden an Körperteilen |
- Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Haltbarkeit[]
Mit dem Schreckenhandschuh in Top-Zustand kann man insgesamt 245 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.
Varianten[]
- Umarmung des Schreckenkönigs! , eine einzigartige Variante der Waffe.
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Schreckenhandschuh | 30 | 60.7 | 2.02 | x3 | 30 | 22 | 2.7 | 245 | 10 | 750 | 75 | 75 | 4 |
Umarmung des Schreckenkönigs! | 42 | 65.7 | 1.57 | x3 | 64 | 25 | 3.4 | 395 | 12 | 8500 | 708.3 | 75 | 4 |
- Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Fundorte[]
Außerhalb des Zion Tals ist die Waffe deutlich seltener anzutreffen. Sie wird von einigen Händlern ab einem bestimmten Spielerlevel verkauft:
- Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm (ab Level 12)
- Großkhan-Rüstungsmacher in der Großkhan-Waffenkammer (ab Level 12 und positivem Ansehen bei den Großkhanen)
- Mick vom Mick & Ralph's in Freeside (ab Level 12)
- Miguels Pfandhaus in Westside (ab Level 12)
- Blake von der Karminroten Karawanen-Kompanie (ab Lvele 16)
Notes[]
![]() | Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten von Fallout: New Vegas. |
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- Ursprünglich war geplant, die Waffe herstellbar zu machen. Darauf deutet zum Beispiel das vorhanden Diagramm für die Waffe hin. Warum sich die Entwickler umentschieden haben, ist unklar.
![]() | Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten von Fallout: New Vegas basieren. |
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