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Mutated from a species of salamander, the Gulper continues to grow throughout its life. The largest are also the oldest and deadliest...Loading screen hint

Schlinger sind Kreaturen, die auf der Insel im Fallout 4 Logo Fallout 4 Add-On Far Harbor Far Harbor leben.

Charakteristiken[]

Biologie[]

Schlinger sind salamander-artige Kreaturen, die durch den radioaktiven Nebel auf der Insel zu einer gewaltigen Größe mutiert sind. Sie sind etwa 2 bis 2,5m groß und bewegen sich fort, indem sie auf ihren Hinterbeinen laufen. Auch hängen sie manchmal in Bäumen, um auf ihre Beute herabzustürzen und somit zu überraschen. Sie sind in der Lage sich im Morast schnell fortzubewegen und sich unter der Wasseroberfläche zu verstecken.

Gameplay-Attribute[]

Ähnlich wie die Gatorklauen haben Schlinger ein Bewegungsmuster, das dem der Todeskrallen ähnelt. Wenn sie in einen Kampf verwickelt werden, stürmen sie auf ihren Feind zu, um ihn mit ihren Pranken und dem großen Mund zu attackieren. Während des Stürmens versuchen sie den Kugeln auszuweichen, wenn auf sie geschossen wird.

Da sie kein richtiges Exoskelett besitzen, stellen sie alleine keine sonderlich große Gefahr dar. Dies kann sich jedoch schnell ändern, wenn man ihnen in einer Gruppe begegnet, auf einen hochstufigen Schlinger trifft, oder überrascht wird.

Schlinger greifen auch Mirelurks in ihrer Nähe an.

Varianten[]

Junger Schlinger-Schlüpfling[]

Diese Variante des Schlingers kommt wesentlich seltener vor, als junge Schlinger auch sind die Schlüpflinge wesentlich kleiner und schwächer als diese.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Junger Schlinger-Schlüpfling
xx??????
Stufe
?
Trefferpunkte
?
Erfahrung
?
Wahrnehmung
?
Schadensresistenz
?
Energieresistenz
?
Strahlungsresistenz
?
Giftresistenz
?
Aggression
Unaggressiv: Wird keinen Kampf beginnen.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Vertrauen
Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Unrecognized icon name
Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.Icon optionalIcon optional
Angriff
Nahkampf (0 Schaden)
  • Tot Schlinger-Innereien
  • Tot Zufälliger Schrott

Junger Schlinger[]

FO4FH Young gulper

Junge Schlinger haben eine hellere Färbung, weniger Schadensresistenz und weniger Leben, als ausgewachsene Schlinger. Durch die hellere Färbung sind junge Schlinger wesentlich leichter zu entdecken, da diese nur selten mit der Umgebung verschwimmt.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Junger Schlinger
xx0247c4
Stufe
10
Trefferpunkte
300
Erfahrung
?
Wahrnehmung
5
Schadensresistenz
30
Energieresistenz
60
Strahlungsresistenz
Immun
Giftresistenz
250
Aggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Vertrauen
Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
Unrecognized icon name
Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.Icon requiredIcon optional
Angriff
Nahkampf (0 Schaden)
  • Tot Schlinger-Innereien
  • Tot Zufälliger Schrott

Schlinger[]

Gulper

Die gemeinen Schlinger haben eine dunkle Färbung und sind wesentlich schneller, stärker und kräftiger als ihre jüngeren Varianten. Sie stellen für unvorbereitete Reisende eine Gefahr dar, da sie schlecht zu sehen sind und dazu neigen heimlich anzugreifen.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Schlinger
xx02793b
Stufe
22
Trefferpunkte
550
Erfahrung
?
Wahrnehmung
7
Schadensresistenz
50
Energieresistenz
100
Strahlungsresistenz
Immun
Giftresistenz
250
Aggression
Unaggressiv: Wird keinen Kampf beginnen.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Vertrauen
Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Unrecognized icon name
Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.Icon optionalIcon optional
Angriff
Nahkampf (0 Schaden)
  • Tot Schlinger-Innereien
  • Tot Zufälliger Schrott

Leuchtender Schlinger[]

Glowing gulper

Diese Variante des Schlingers ist vom Nebel auf der Insel so sehr verstrahlt worden, dass sie leuchten und mit jedem Schlag ihren Feinden radioaktiven Schaden zufügen.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Leuchtender Schlinger
xx02793c
Stufe
34
Trefferpunkte
800
Erfahrung
?
Wahrnehmung
8
Schadensresistenz
75
Energieresistenz
150
Strahlungsresistenz
Immun
Giftresistenz
250
Aggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Vertrauen
Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
Unrecognized icon name
Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.Icon requiredIcon optional
Angriff
Nahkampf (0 Schaden)
  • Tot Schlinger-Innereien
  • Tot Verstrahltes Blut
  • Tot Nukleares Material
  • Tot Zufälliger Schrott

Schlinger-Vielfraß[]

FO4FH Gulper devourer

Schlinger-Vielfraße sind mutierte Kreaturen, die in etwa so groß sind wie eine Todeskralle. Oftmals stürmen sie auf ihre Feinde los, stoßen sie zurück und beginnen sie mit ihren Pranken zu attackieren. Sie überraschen leicht unaufmerksame Reisende und fügen ihnen schweren Schaden zu. Auch wenn sie gefährlich sind, haben sie, wie Todeskrallen auch, eine Schwachstelle: ihren weichen Bauch.

Schlinger-Vielfraße haben immer die selbe Stufe wie der Spieler und sind damit immun gegen das Ödlandflüsterer-Extra.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Schlinger-Vielfraß
xx02793d
Stufe
46+
Trefferpunkte
1200+
Erfahrung
?
Wahrnehmung
9
Schadensresistenz
90
Energieresistenz
180
Strahlungsresistenz
Immun
Giftresistenz
250
Aggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Vertrauen
Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
Unrecognized icon name
Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.Icon requiredIcon optional
Angriff
Nahkampf (0 Schaden)
  • Tot Schlinger-Innereien
  • Tot Zufälliger Schrott

Notizen[]

  • Schlinger können eine Vielzahl an Gegenständen in ihrem Inventar habe, wie auch Rattengift, Silberschalen oder sogar Todeskrallen-Klauen. Wahrscheinlich haben die Schlinger diese Gegenstände gegessen.
  • Schlinger können Autos auf den Spieler schleudern, wenn dieser ihnen zu nahe kommt, und somit auch hochstufige Spielercharaktere töten.
  • Schlinger ähneln den Geckos, die man in Fallout 2 Logo Fallout 2 und Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas finden kann, ihnen fehlt jedoch die Halskrause und sie haben eine schleimiger aussehende Haut.

Vorkommen[]

Schlinger kommen nur in dem Fallout 4 Logo Fallout 4 Add-On Far Harbor Far Harbor vor.

Galerie[]