Für eine Übersicht über die verschiedenen Schlagringe in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Schlagring. |
Schlagring | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Schlagringe sind Waffen aus Fallout: New Vegas.
Hintergrund[]
Schlagringe gab es bereits seit der der Antike. In der Post-Nuklearen Welt des Fallout Ödlands sind sie immer noch präsent.
Schlagringe bestehen aus einem Griff für die Hand und vier verbundenen Metallringen, durch die die Finger gesteckt werden. Bei einem Schlag mit dieser Waffe wird die Kraft des Schlags auf die Trefferfläche der Ringe konzentriert. Dadurch wird mehr kinetische Energie übertragen, als bei einem Schlag mit der bloßen Faust. Das Ziel wird somit härter getroffen, was die Auswirkungen des Schlags erheblich steigert.
Charakteristik[]
Der Schlagring erlaubt es dem Spieler dem Gegner im Nahkampf mehr Schaden zuzufügen, als das mit bloßen Händen möglich wäre.
V.A.T.S. Spezialangriffe[]
Legende | ||||
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- Angriffstyp | - Benötigte Fertigkeit | |||
- Schaden pro Angriff im V.A.T.S. | - Aktionspunkte benötigt | |||
- Schaden pro Aktionspunkt | - Zusätzliche Effekte |
Normal | 0 | 36 | 18 | 2 | |
Stomp | 50 | 72 | 20 | 3.6 | Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern |
Uppercut | 50 | 41.4 | 20 | 2.07 | |
Cross | 75 | 39.6 | 20 | 1.98 | 2.5x Schaden an Körperteilen |
- Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Haltbarkeit[]
Mit dem Schlagring in Top-Zustand kann man insgesamt 995 mal zuschlagen, bevor er unbrauchbar wird.
Varianten[]
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Schlagring | 18 | 36.9 | 2.05 | x1 | 18 | 18 | 2 | 995 | 1 | 120 | 120 | 25 | 2 |
Love and Hate | 30 | 75.8 | 2.53 | x1 | 30 | 19 | 3.2 | 1495 | 1 | 750 | 750 | 50 | 3 |
Stachelschlagring | 25 | 59.2 | 2.37 | x1 | 25 | 19 | 2.6 | 1495 | 1 | 500 | 500 | 50 | 3 |
- Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Fundorte[]
- Gomorrah - wird von Big Sal und Nero getragen.
- New Vegas Strip - wird vom Waffenhändler außerhalb des Gomorrah verkauft.
- Station des Nevada Highway Patrols - in der Zelle bei dem toten Prospektor.
- RNK-Justizvollzugsanstalt - wird von Scrambler getragen.
- Villa Polizeistation. - Hinter einer verschlossenen Tür in der