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Für eine Übersicht über die verschiedenen Schlagringe in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Schlagring.
Schlagring
Brass knuckles.png
Brass knuckles icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitWaffenlos 25
Stärke ben.2
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
18 (25)
SPS
36.9 (66.8)
Krit. Schd.
18
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
2.1 (2.7)AP18
Sonstiges
Gewicht1Wert
120
TP200
ReparaturSchlagring
Unbewaffnet NotreparaturNotreparatur
Base ID00004324
 
Gametitle-FNV.png
Gametitle-FNV.png

Schlagringe sind Waffen aus Fallout: New Vegas.

Hintergrund

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Schlagringe gab es bereits seit der der Antike. In der Post-Nuklearen Welt des Fallout Ödlands sind sie immer noch präsent.

Schlagringe bestehen aus einem Griff für die Hand und vier verbundenen Metallringen, durch die die Finger gesteckt werden. Bei einem Schlag mit dieser Waffe wird die Kraft des Schlags auf die Trefferfläche der Ringe konzentriert. Dadurch wird mehr kinetische Energie übertragen, als bei einem Schlag mit der bloßen Faust. Das Ziel wird somit härter getroffen, was die Auswirkungen des Schlags erheblich steigert.

Charakteristik

Der Schlagring erlaubt es dem Spieler dem Gegner im Nahkampf mehr Schaden zuzufügen, als das mit bloßen Händen möglich wäre.

V.A.T.S. Spezialangriffe

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte
Normal036182
Stomp5072203.6Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5041.4202.07
Cross7539.6201.982.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit

Mit dem Schlagring in Top-Zustand kann man insgesamt 995 mal zuschlagen, bevor er unbrauchbar wird.

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Schlagring 18
36.92.05x1181829951120120252
Love and Hate 30
75.82.53x130193.214951750750503
Stachelschlagring 25
59.22.37x125192.614951500500503
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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