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Schlagringe sind Waffen in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

Hintergrund[]

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Schlagringe gab es bereits seit der der Antike. In der Post-Nuklearen Welt des Fallout Ödlands sind sie immer noch präsent.

Schlagringe bestehen aus einem Griff für die Hand und vier verbundenen Metallringen, durch die die Finger gesteckt werden. Bei einem Schlag mit dieser Waffe wird die Kraft des Schlags auf die Trefferfläche der Ringe konzentriert. Dadurch wird mehr kinetische Energie übertragen, als bei einem Schlag mit der bloßen Faust. Das Ziel wird somit härter getroffen, was die Auswirkungen des Schlags erheblich steigert.

Charakteristik[]

Der Schlagring erlaubt es dem Spieler dem Gegner im Nahkampf mehr Schaden zuzufügen, als das mit bloßen Händen möglich wäre.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte
Normal036182
Stomp5072203.6Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5041.4202.07
Cross7539.6201.982.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit dem Schlagring in Top-Zustand kann man insgesamt 995 mal zuschlagen, bevor er unbrauchbar wird.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Schlagring 18
36.92.05x1181829951120120252
Love and Hate 30
75.82.53x130193.214951750750503
Stachelschlagring 25
59.22.37x125192.614951500500503
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.