Scharfschützenkarabiner
Marksman carbine.png
Marksman carbine icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 100
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
24 (34.6)
SPS
136.8 (275.8)
SPS (nachl.)
87.1 (172.5)
Krit. Schd.
24
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
5.7 (8)AP14
Projektile1Streuung0.04
Munition & Nachl.
Munitionstyp5,56-mm-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
20
Kapazität20
Nachladen
2 (1.5)
Sonstiges
Gewicht6Wert
5200
TP400
ReparaturScharfschützenkarabiner
Zweihändige Automatische Gewehre NotreparaturNotreparatur
Base ID00106fea
 
Gametitle-FNV.png
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Der Scharfschützenkarabiner ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Charakteristiken

Der Scharfschützenkarabiner ist ein halbautomatisches, mittelschweres Gewehr mit einem 20 Patronen fassenden Magazin. Standardmäßig ist ein Zielfernrohr mit erweiterten Zoom montiert, das sich dass selbe Fadenkreuz teilt, wie die Panzerbüchse und das Präzisionsgewehr, es ist sehr genau und tödlich auf großer Entfernung mit einer Schusswaffen Fertigkeit von 100. Mit seinem guten Schaden, einer extrem hohen Feuerrate und einem ziemlich großen Magazin, kann es jede Menge Schaden pro Sekunde anrichten, was es vielseitig und nützlich gegen die meisten Feinde macht.

Haltbarkeit

Mit dem Scharfschützenkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 1995 Schuss der 5,56-mm Standardmunition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 100 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS, PB & Match1995100
Überschuss66234
.223 Remington2495125

Modifikation

Icon cut content.pngFolgendes basiert auf Fallout: New Vegas Geschnittener Inhalt und wurde nicht durch Kanon Quellen bestätigt.
  • Erweitertes Magazin - wurde aus dem Spiel entfernt.[1]
Icon cut content.pngEnde der Informationen basierend auf Fallout: New Vegas Geschnittener Inhalt.

Variante

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Scharfschützenkarabiner 24
136.85.7x124141.70.0420199565200866.71004
Der Gute Amerikaner 26
1566x1261320.03524199565900983.31004

Fundorte

Infos

  • Die Vergrößerung des Zielfernrohrs beträgt 2.86.
  • Despite having the same ammo type and capacity as the service rifle, the marksman carbine has a noticeably larger magazine (based on the 30-round STANAG magazine).

Hinter den Kulissen

According to J.E. Sawyer, the marksman carbine is loosely based around "paratrooper-oriented marksman rifles" and are present due to New Vegas' proximity to Nellis AFB.[2]

Sounds

SingleShotVB.png
ReloadVB.png
JamVB.png

Galerie

Einzelnachweise

  1. ^ Erscheint im GECK unter static\weapons\2handautomatic\1stpersonmarksmanext
  2. ^ J.E. Sawyer auf Formspring
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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