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{{Infobox Extra |
{{Infobox Extra |
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+ | |game1 = FO1, FO2, FOT |
+ | |erfordert1 = [[Level]] 18 (''Fallout'')<br />[[Level]] 24 (''Fallout 2'')<br />(''Fallout Tactics'')<br />[[Wahrnehmung]] 8<br />[[Beweglichkeit]] 8<br />[[Kleine Waffen]] 80% |
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+ | |vorteil1 = erhöhte Chance auf einen kritischen Treffer |
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+ | |vorteil2 = erhöhte Trefferchance mit Gewehren mit Zielfernrohren |
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− | |games2 =FO2, FOT |
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+ | |baseid2 = [[#Fallout 4|siehe Tabelle]] |
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+ | |game3 = JES |
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− | |vorteil2 =+2 to Perception for the purposes of determining range modifiers. |
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+ | |ränge3 = 1 |
+ | |vorteil3 = +30 bei Kritische-Treffer-Würfelwürfen |
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+ | |game3 = LH |
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− | |vorteil3 =+2 to Perception for the purposes of determining range modifiers. |
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+ | |ränge3 = 1 |
+ | |vorteil3 = +2 auf WAH bei der Berechnung von Reichweitenmodifikatoren |
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− | |erfordert4=[[Schusswaffen]] 25<br> or [[Wahrnehmung]] 7 and [[Schusswaffen]] 15 |
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+ | |fußzeile = [[File:Sniper.png|90px]] [[File:Sniper FO3.png|130px]]<br />''[[Fallout 2]]'' und ''[[Fallout 3]]'' Perk-Bilder |
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− | |ränge4 =1 |
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− | |vorteil4 =+1 attack range factor |
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− | {{Zitat|Du hast ein Talent dafür, Objekte in weiter Entfernung zu treffen. Mit jedem Bonuslevel bekommst du +2 Punkte Wahrnehmung. Es ist dann einfacher, aus großer Entfernung zu töten!|[[Fallout 2]] Ingame-Beschreibung}} |
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+ | Mit diesem Extra wird jeder Treffer im Kampf mit Fernkampfwaffen zu einem kritischen Treffer aufgewertet, wenn man einen Glücks-Wurf besteht. 10 GLK bedeutet, jeder Treffer wird zu einem kritischen Treffer umgewandelt. |
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− | ===''Fallout''=== |
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− | With each level of this Perk, you get a +2 [[Wahrnehmung]] only for the purposes of determining range modifiers. |
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− | *This perk still works even if your [[Wahrnehmung]] is at 10. |
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− | With this Perk, you get a +2 [[Wahrnehmung]] only for the purposes of determining range modifiers. |
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+ | | [[Wahrnehmung|WAH]] 8 |
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+ | | Konzentration ist alles. Du hast mehr Kontrolle und kannst beim Zielen mit Zielfernrohren deinen Atem länger anhalten. |
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− | *Like ''[[Fallout]]'', this perk still works even if your [[Wahrnehmung]] is at 10. |
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+ | | [[Wahrnehmung|WAH]] 8, [[Level|LVL]] 13 |
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+ | | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren können dein Ziel zu Boden werfen. |
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− | You have a talent for hitting things at longer distances. When using firearms, your attack ranges are all increased by a factor of 1. E.g., if point blank for your weapon is 4 hexes, it becomes 8 hexes, close moves from 8 to 12, and so on. |
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+ | | [[Wahrnehmung|WAH]] 8, [[Level|LVL]] 26 |
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+ | | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren erhalten +25 % Präzision auf Kopftreffer in V.A.T.S. |
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+ | Beim Verwenden von Feuerwaffen werden erfolgreiche Angrifs-Würfelwürfe um 30 erhöht, wenn die Chance auf einen kritischen Schaden berechnet wird. |
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+ | Hat man in Fallout 4 den ersten Rang dieses Extras und hat zwei Armrüstungen mit den Stabilisatoren-Modifikationen ist es möglich, nahezu alle Schwingungen beim Benutzen einer Waffe mit Fernrohr auszugleichen. Dies kann jedoch aus unbekannten Gründen nach einer Zeit nicht mehr funktionieren {{überprüfe|type=bug|09:53, December 24, 2015 (UTC)}}. Dies kann mit dem Erhalt von [[Deacon]]s Begleiter-Extra [[Nacht & Nebel]] zusammenhängen. |
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+ | Dies kann mithilfe der Konsole behoben werden, indem man alle Ränge dieses Extras entfernt und dann wieder hinzufügt. Hat man zum Beispiel den 3. Rang des Extras müssten die Befehle wie folgt eingegeben werden: |
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+ | * {{konsole|player.removeperk 4c92a}} (entfernt 1. Rang) |
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+ | * {{konsole|player.addperk 4c92a}} (fügt 1. Rang hinzu) |
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+ | * {{konsole|player.addperk 4c92b}} (fügt 2. Rang hinzu) |
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+ | * {{konsole|player.addperk 4c92c}} (fügt 3. Rang hinzu) |
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{{Navbox Extras FO1}} |
{{Navbox Extras FO1}} |
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{{Navbox Extras FO2}} |
{{Navbox Extras FO2}} |
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{{Navbox Extras FOT}} |
{{Navbox Extras FOT}} |
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+ | [[es:Francotirador]] |
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+ | [[pl:Snajper]] |
+ | [[ru:Снайпер]] |
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+ | [[en:Sniper]] |
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+ | [[Kategorie:Extras]] |
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[[Kategorie:Fallout 2 Extras]] |
[[Kategorie:Fallout 2 Extras]] |
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− | [[Kategorie:Fallout Tactics Extras |
+ | [[Kategorie:Fallout Tactics Extras]] |
− | [[Kategorie:Lionheart Extras |
+ | [[Kategorie:Lionheart Extras]] |
− | [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Extras |
+ | [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Extras]] |
+ | [[Kategorie:Fallout 4 Extras]] |
Version vom 2. Februar 2017, 15:50 Uhr
Für das Extra in Fallout 3 und Fallout: New Vegas, siehe Heckenschütze. |
Scharfschütze ist ein Extra in Fallout, Fallout 2, Fallout 4, J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, Lionheart und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics
Mit diesem Extra wird jeder Treffer im Kampf mit Fernkampfwaffen zu einem kritischen Treffer aufgewertet, wenn man einen Glücks-Wurf besteht. 10 GLK bedeutet, jeder Treffer wird zu einem kritischen Treffer umgewandelt.
Fallout 4
Rang | Voraussetzungen | Beschreibung | Base ID |
---|---|---|---|
1 | WAH 8 | Konzentration ist alles. Du hast mehr Kontrolle und kannst beim Zielen mit Zielfernrohren deinen Atem länger anhalten. | 0004c92a |
2 | WAH 8, LVL 13 | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren können dein Ziel zu Boden werfen. | 0004c92b |
3 | WAH 8, LVL 26 | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren erhalten +25 % Präzision auf Kopftreffer in V.A.T.S. | 0004c92c |
J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game
Beim Verwenden von Feuerwaffen werden erfolgreiche Angrifs-Würfelwürfe um 30 erhöht, wenn die Chance auf einen kritischen Schaden berechnet wird.
Fehler
Hat man in Fallout 4 den ersten Rang dieses Extras und hat zwei Armrüstungen mit den Stabilisatoren-Modifikationen ist es möglich, nahezu alle Schwingungen beim Benutzen einer Waffe mit Fernrohr auszugleichen. Dies kann jedoch aus unbekannten Gründen nach einer Zeit nicht mehr funktionieren [Überprüfung überfällig]. Dies kann mit dem Erhalt von Deacons Begleiter-Extra Nacht & Nebel zusammenhängen.
Dies kann mithilfe der Konsole behoben werden, indem man alle Ränge dieses Extras entfernt und dann wieder hinzufügt. Hat man zum Beispiel den 3. Rang des Extras müssten die Befehle wie folgt eingegeben werden:
- player.removeperk 4c92c (entfernt 3. Rang)
- player.removeperk 4c92b (entfernt 2. Rang)
- player.removeperk 4c92a (entfernt 1. Rang)
- player.addperk 4c92a (fügt 1. Rang hinzu)
- player.addperk 4c92b (fügt 2. Rang hinzu)
- player.addperk 4c92c (fügt 3. Rang hinzu)
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