Fallout Wiki
Registrieren
Advertisement
Fallout Wiki

 
Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FO4 white
Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FO4 white
   Mit dem Extra „Sandmann“ erhalten Sie im Schleichmodus die Möglichkeit, jeden schlafenden Menschen oder Ghul lautlos zu töten, und bekommen darüber hinaus für jeden Gegner, den Sie auf diese Weise töten, einen Erfahrungspunktebonus. 
– Fallout 3-Ingame-Beschreibung

Sandmann ist ein Extra in Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout 4.

Fallout 3 und Fallout: New Vegas[]

Effekte[]

Man erhält im Schleichmodus die Möglichkeit, schlafende Menschen oder Ghule Lautlos zu töten, dazu erhält man für diese Tötungen einen Bonus von 50 EP.

Man aktiviert dieses Extra indem man sich an eine schlafende Person anschleicht und "Taschendiebstahl" auswählt. Das Spiel wird dem Spieler ein Menü öffnen, in dem er entweder die Person bestehlen oder töten kann.

Um einen Kill auszuführen benötigt man kein Messer oder eine sonstige Klingenwaffe, obwohl die Tötungsanimation mit einem Kampfmesser ausgeführt wird.

Hinweise[]

  • Hat man eine waffenlose Waffe ausgerüstet, wenn man das Extra aktiviert, bleibt sie während der Tötungsanimation sichtbar.
  • Kills mithilfe dieses Extras beeinflussen den Ruf des Spielers nicht solange er dabei versteckt war.
  • Man kann unendlich EP durch dieses Extra erhalten, indem man ein unsterbliches Opfer (z. B. ein Kind) immer und immer wieder "tötet".
  • Wenn ein NPC während der Tötungsanimation aufsteht, wird er trotzdem sterben.

Fallout 4[]

   Du vertrittst den Tod höchstpersönlich und kannst schlafende Personen auf der Stelle töten. Deine schallgedämpften Waffen richten 15 % mehr Schaden an. 
– Rang-1-Beschreibung
Ränge Erfordert Beschreibung Base ID
1 BEW 4 Du vertrittst den Tod höchstpersönlich und kannst schlafende Personen auf der Stelle töten. Deine schallgedämpften Waffen richten 15 % mehr Schaden an. 0004b258
2 BEW 4, LVL 17 Deine schallgedämpften Waffen verursachen 30 % zusätzlichen Schaden. 001d2490
3 BEW 4, LVL 30 Deine schallgedämpften Waffen verursachen 50 % mehr Schaden. 001d2491
  • Die Schadensboni gelten nur für Waffen mit Schalldämpfer-Modifikationen und somit ist dieses Extra nutzlos für Energie- oder Nahkampfwaffen.
  • Während man eine Powerrüstung trägt, kann man dieses Extra nicht aktivieren.
  • Man erhält keine Bonus-EP für Kills mithilfe dieses Extras.
  • Seit Patch 1.4 wird der Schadensbonus zu dem von Ninja hinzuaddiert. Mit den höchsten Rängen beider Extras erhält man einen Schadenbonus von 4.0. Jedoch gibt es einige Varianzen wenn man Deacons Begleiter-Extra Nacht & Nebel besitzt - siehe Unten


Hinter den Kulissen[]

  • Der "Sandmann" ist ein volkstümlicher Charakter, der Sand in die Augen der kleinen Kinder streut. Dies verusracht ein Brennen der Augen, das wiederum ein Zeichen von Müdigkeit ist.
  • "Mister Sandman" war ein Lied, das von den Chordettes[1]> in den 1950er Jahren aufgenommen wurde.


Fehler[]

  • pcpc xbox360xbox360 Es kann passieren, dass der NPC während der Animation aufwacht, aufsteht und aggressiv wird - der NPC wird jedoch trotzdem sterben, nachdem die Animation vorüber ist. Man erhält auch keinen Schaden durch etwaige Angriffe solcher NPCs bevor sie sterben.
  • pcpc xbox360xbox360 Aus unbekannten Gründen wird die Animation dieses Extras mit der des Zubettgehens ersetzt. Sobald der Spielercharakter sich hinlegt wird der NPC gleichzeitig aufstehen. Sobald der Spielercharakter sich ganz hingelegt hat, wird der NPC sterben und der Spielercharakter wird wieder in die Schleichen-Position zurückbefördert.
  • ps3ps3 xbox360xbox360 pcpc In Fallout: New Vegas können gewöhnliche NPCs, die mithilfe des Sandmann-Extras getötet wurden, durch den Boden fallen. Es ist schwierig sie vor dem Fall zu plündern [2] [überprüft]

In Fallout 4 verhält sich der Bonus für den Schleichschaden-Multiplikator bei schallgedämpften Waffen unberechenbar, wenn er mit Nacht & Nebel und Ninja interagiert. In Patch 1.4 wollte man diesen Fehler beheben, sodass man keinen Multiplikator von 6,3 mehr erreichen kann. Jedoch gibt es so manche Varianz beim Multiplikator, abhängig davon, in welcher Reihenfolge man die Extras erhalten hat:

  1. Sandmann 3, Ninja 3, Nacht & Nebel = 4,4x
  2. Ninja 3, Sandmann 3, Nacht & Nebel = 4,7x
  3. Sandmann 3, Nacht & Nebel, Ninja 3 = 4,7x
  4. Ninja 3, Nacht & Nebel, Sandmann 3 = 4,8x
  5. Nacht & Nebel, Ninja 3, Sandmann 3 = 4,8x
  6. Nacht & Nebel, Sandmann 3, Ninja 3 = 4,8x

Externe Verweise[]

Kursive Schrift kennzeichnet Extras aus Add-Ons.
Kursiv kennzeichnet Extras verfügbar durch Add-Ons.
Advertisement