Überarbeitung benötigt | |
---|---|
Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. | |
Salida del Sol ist ein Ort im Sierra Madre, gefunden im Add-On Dead Money. Der Eingang befindet sich östlich der Villa.
Hintergrund[]
Vor dem Großen Krieg war Salida del Sol das Zuhause vieler Mitarbeiter des Casinos und beherbergte eine Kirche.
Aussehen[]
Es ist der östliche Teil der Villa und ist aufgeteilt in Salida del Sol Süd und Salida del Sol Nord. In dem Gebiet liegen viele Fallen, von denen einige von der Wolke verborgen werden. Einige Kreaturen des Geistervolks streifen hier ebenfalls umher.
Salida del Sol Süd[]
Der erste Teil, den man betritt, ist der südliche. Der nördliche ist erst durch ein verschlossenes Tor blockiert, wodurch man in einen Hof kommt. Ein weiteres Tor liegt unter Schutt begraben. Der Eingang zum nördlichen Teil liegt direkt südöstlich des ersten Tors. Dort befindet sich eine Tür, die in ein Gebäude führt, durch das man dann in den anderen Teil gelangen kann.
Salida Schaltstation[]
Die Schaltstation liegt in der südwestlichen Ecke des Areals. Dort muss man Dog/God in der Quest "Feuerwerk am Himmel" hinbringen. Des Weiteren ist hier ein Terminal zu finden, das die Stromzufuhr für das Belüftungssystem regelt, sodass man damit die giftige Wolke loswerden kann. Drei von Deans Geheimverstecken sind ebenfalls hier zu finden.
Salida del Sol Nord[]
Das nördliche Areal von Salida del Sol kann man durch ein Haus betreten. Im Vergleich zum südlichen Teil ist die giftige Wolke hier nicht so dick und man muss mehr durch zerstörte Gebäude. Lautsprecher, Radios und Fallen sind hier auch anzutreffen. Die Zahl des Geistervolks erhöht sich je weiter man nach Norden vordringt.
Die Graffitis an den Wänden vereinfachen es, durch Salida del Sol Nord zu navigieren. Viele der Tags wie "Run, run, run!" sind über das Gebiet verteilt und helfen, zur Villa zurück zu gelangen. Wenn man vor dem Graffiti steht, schaut man in Richtung der Villa und der Turm ist hinter einem. Wenn man also vor sich ein Graffiti sieht, kann man sicher sein, dass man zur Villa gelangt, wenn man in diese Richtung weitergeht. Andersherum gelangt man dementsprechend zum Turm. Ein Hologramm-Verkäufer befindet sich hier. Vier von Deans Geheimverstecken lassen sich ebenfalls finden.
Salida del Sol Hof[]
Westlich der Kartenmarkierung für das Nord-Areal ist der Salida del Sol Hof. Diesen kann man an der giftigen Wolke erkennen. Der Hof ist außerdem die einzige in der Villa, der stehendes Wasser hat. Da der ganze Hof mit der dichten Wolke gefüllt. Die einzig sicheren Areale sind die Vordächer über dem Hof und direkt neben dem Tor. Der einzige Ausgang ist ein verschlossenes Tor, das zurück nach Salida del Sol Süd führt. Wenn man einmal im Hof ist, kann man nur wieder heraus, wenn man den Hofschlüssel findet. Er liegt neben einem Skelett und einer Werkzeugkiste in der südöstlichen Ecke des Hofs.
Campanas del Sol[]
Campanas del Sol liegt direkt nördlich von Salida del Sol Nord und besteht aus einem Haus, in dem viele Geistervolk-Menschen ihr Unwesen treiben.
Bemerkenswerte Beute[]
- Journal - In Salida del Sol south. Found on the second floor of the building south of the Villa and Salida del Sol courtyard entrances on the map. Dead end section on the very left edge of the map on the other side of the wall from the switching substation. The entrance is a hole in the wall with a trip wire connected to a iron girder trap.
- Stained page - In Salida del Sol south. In a building identified by the first set of stairs encountered. There is graffiti at the top of the stairs that reads "Floors have teeth". Upon entering the building, it is in the right corner on a counter underneath a lunchbox.
- Tales of a Junktown Jerky Vendor - In Salida del Sol South. Found in the second floor of the building just south of the entrance to Salida del Sol North on the map.
- Vending machine code for bear trap fist HD springs - In Salida del Sol South in the Salida switching station. Located by some pipes to the right as you enter the gated enclosure.
- Torn journal - Located in the house when first entering Salida del Sol north by the top of the set of stairs leading down.
- Vending machine code - "RadAway" - In Salida del Sol North behind a counter in a room with a pool table. From the southernmost entrance to Salida del Sol South, proceed down the stairway and out to the street and then turn right, go up the stairs located around the corner to the southeast and cross the room, proceed down the stairway and a pool table will be seen.
- Snow globe - Sierra Madre - Located near a Dean's secret stash in the upper levels of Salida del Sol North. From the southern-most entrance to Salida del Sol South (inside the house where you entered Salida del Sol North), proceed down the stairway and out to the street, then turn around and look to the rear for the entrance hole in the wall above. This area can be reached by going up the stairs located around the corner to the southeast and following the rooftops back towards the hole. There is also a large amount of Sierra Madre chips located in the stacked desks.
- Vending machine code for Rad-X in a three floor house just south of the center of Salida Del Sol North. The code is on the third floor on a bookshelf next to the bed. There is also a hole in the wall that leads to the rooftops and the 743.00 Hz ULF radio signal.
- Lover's mark stash - Near the center of Salida del Sol, on a roof at the end of an alley.
- Jack of Diamonds - Sierra Madre -located in the room where a hologram vendor and a destroyable speaker is, in between the hologram and speaker. In the broken glass display cases.
Zugehörige Quests[]
- Fires in the Sky
- Trigger the Gala Event
Vorkommen[]
Salida del Sol kommt nur im Fallout: New Vegas add-on, Dead Money vor.
Hinter den Kulissen[]
- "Salida del sol" ist Spanisch und heißt übersetzt "Sonnenaufgang".
- In the basement area on the way to the bell tower, graffiti saying "I am not your mummy" is seen on a pillar in the center. This is a reference to the Doctor Who episodes "The Empty Child" and "The Doctor Dances", in which a set of nanomachines infect victims of the Blitz in London, turning them into gas mask-wearing zombies who can only ask "Are you my mummy?".
Galerie[]
|