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Diese Seite behandelt die selbstgebaute Waffe Rock-It-Werfer in Fallout 3. Für eine Übersicht an Raketenwerfern in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Raketenwerfer.
Für den ähnlichen Raketenwerfer in Fallout 3, siehe Raketenwerfer (Fallout 3).
Für die Fallout 4 Variante des Rock-It-Werfers, siehe Junk Jet.

Der Rock-It-Werfer ist eine große Waffe, die selbst hergestellt werden kann und jeden Müll als Munition verwendet.

Charakteristiken[]

Der Rock-It-Werfer erlaubt eine umfangreiche Auswahl von Gegenständen auf Feinde zu schießen, angefangen von Blechdosen, bis hin zu Teddybären. Schwerere Objekte werden, ungeachtet vom V.A.T.S.-Zielsystem, einen Bogen machen. Durch die Feuerrate (3.3/s) und hohen Kosten für Aktionspunkte (32), wird man des öfteren gezwungen sein, freihändig zu zielen. Die Art und Weise, wie die Objekte auf einem Regal platziert wären, spielt auch eine Rolle, wie sie aus der Waffe fliegen. Silberwaren und Werkzeuge werden horizontal gedreht, während leere Nuka Cola-Flaschen und dergleichen, die auf einem Regal aufrecht platziert sind, mit der Unterseite voraus abgeschossen werden. Die meiste Munition ist nicht schwerelos und fast jedes Stück Müll kann als Munition verwendet werden. Munition kann auch nach einem Kampf zurückgewonnen und wiederverwendet werden.

Haltbarkeit[]

Der Rock-It-Werfer kann bei perfektem Zustand insgesamt 100 Objekte abfeuern, bevor er kaputt ist.

Fundorte[]

Diese Waffe muss zusammengebaut werden, weil es keine festen Fundorte im Spiel gibt.

Herstellung[]

Materialien:Anforderungen:Erstellt:
Reichweite
Stufe
Rock-It-Werfer (1)

Infos[]

  • Alle Munitionsarten verursachen den gleichen Schaden. So macht ein weicher Teddybär den gleichen Schaden, wie ein Gegenstand, der normalerweise tödliche Auswirkungen hat (z.B. Todeskrallen-Klauen).

Geräusche[]

SingleShotVB

Einzelschuss

ReloadVB

Nachladen

JamVB

Fehlfunktion

Galerie[]

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