Fallout Wiki
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== Hintergrund ==
Das '''Robohirn''' ist ein Mehrzweckroboter und wurde vor dem Krieg von [[General Atomics]] für das [[US-Militär]] entwickelt.
 
Sie sollten die nächste Gerneration der Kriegsführung werden. Das '''Robohirn''' verfügt über ein menschliches Gehirn und kann so schneller reagieren als andere [[Roboter]]. Die Gehirne stammen von ''"Freiwilligen"'', die in der Regel jedoch Häftlinge waren. Die Gehirne wurden dann neuprogrammiert. Jedoch scheint es, dass ein Teil der ursprünglichen Persönlichkeit übrig geblieben ist.
 
   
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<section begin="Hintergrund" />Robohirne wurden vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] von [[General Atomics International]] für das [[United States Armed Forces|U.S. Militär]] und für den zivilen Gebrauch entwickelt. In den offiziellen Berichten der Regierung wurde angegeben, dass nur Schimpansengehirne für die Roboter verwendet wurden, in Wirklichkeit wurden aber auch menschliche Gehirne von exekutierten Kriminellen verwendet. Viele dieser Kriminellen waren verrückt, sodass die entstandenen Robohirne trotz Reprogrammierung mittels CODE-Technologie ebenfalls sehr instabil waren. Manche dieser menschlichen Robohirn-Hybriden würden versuchen sich umzubringen, da sie es anscheinend nicht verkraften, zu Cyborgs gemacht worden zu sein.<section end="Hintergrund" />
===Westküste ([[Fallout|Fo1]], [[Fallout 2|Fo2]])===
 
Die '''Robohirne''' an der Westküste verwenden konventionelle [[Waffen]] wie z.B. [[Sturmgewehr]]e und [[Scharfschützengewehr]]e.
 
   
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== Charakteristik ==
===Ostküste ([[Fallout 3|Fo3]])===
 
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Die Robohirne im [[Ödland|Ödland der Hauptstadt]] haben eine weibliche Persönlichkeit und Stimme.
 
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<section begin="Charakteristik" />Ein Robohirn bewegt sich auf einem Kettenfahrgestell mit einem fixen oder flexiblen Fundament. Darauf folgt ein zylindrischer Torso mit einer Kuppel aus gehärtetem Glas an der Spitze, die ein organisches Gehirn enthält. Um Konsolen zu bedienen, Waffen abzufeuern oder Hebel zu bewegen besitzen Robohirne zwei flexible Arme, die in dreigliedrigen Klauen enden.
Das [[Vault-Tec Hauptquartier]] wird von einer modifizierten Variante betrieben, der [[Masterbrain]].
 
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Auch [[Vault 112]] wird von '''Robohirnen''' in Stand gehalten.
 
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Robohirne sollten die nächste Generation von Robotersoldaten für den Krieg gegen China darstellen. Die Kosten ihrer Herstellung waren aber so hoch, dass eine Eingliederung in die Streitkräfte schwierig war.
Die '''Robohirne''' der Ostküste verfügen über einen Laser und einen [[Mesmetron]]. Ein '''Robohirn''' ist stärker als ein [[Protektron]], aber schwächer als ein [[Mr Gutsy]].
 
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Das '''Robohirn''' ist wie alle anderen Roboter in [[Fallout 3]] anfällig auf [[:Kategorie:Impulswaffen|Impulswaffen]].
 
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Das organische Gehirn der Robohirne wird in einem Biogel konserviert (was der Grund dafür ist, dass sie noch über Jahrhunderte weiter funktionieren). Jeder Schaden, der das Gehirn selbst trifft, kann die Gehirnwellen des Roboters stören und ihn bewegungsunfähig machen. Spezielle Sensoren leiten Informationen über die Umgebung an das Gehirn weiter.
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Die Arme der Robohirne wurden so geschaffen, dass sie entweder reguläre Waffen (zum Beispiel [[Sturmgewehr]]e) oder integrierte Laserwaffen bedienen können. Alle Robohirne haben Stimmsynthesizer eingebaut.<section end="Charakteristik" />
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*Es ist nicht ganz klar, wie Robohirne ihre Umgebung wahrnehmen können, da sie keine sichtbaren Sensoren aufweisen. Im [[Automatron (Add-On)]] von [[Fallout 4]] kommen allerdings Robohirne vor, die ein Auge inerhalb der Glaskuppel haben.
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*Das Gehirn scheint um einiges größer zu sein, als das eines normalen Menschen. Wobei das auch damit zusammenhängen könnte, dass das Gehirn in einer Flüssigkeit aufbewahrt wird, wodurch es sich etwas ausdehnen konnte.
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[[Kategorie:Fallout 3 Roboter und Computer]]
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[[Kategorie:Old World Blues Roboter und Computer]]

Version vom 26. Februar 2020, 11:37 Uhr

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Dies ist ein Übersichtsartikel, welcher Hintergrundinformationen und unabhängige Spielvergleiche enthält. Für Spiel-spezifische Informationen und Statistiken, siehe die verlinkten Artikel auf der rechten Seite.
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AutomatronRobobrain
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Integrated robobrain
Cybermech robobrain
Quantum robobrain
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Hintergrund

Robohirne wurden vor dem Großen Krieg von General Atomics International für das U.S. Militär und für den zivilen Gebrauch entwickelt. In den offiziellen Berichten der Regierung wurde angegeben, dass nur Schimpansengehirne für die Roboter verwendet wurden, in Wirklichkeit wurden aber auch menschliche Gehirne von exekutierten Kriminellen verwendet. Viele dieser Kriminellen waren verrückt, sodass die entstandenen Robohirne trotz Reprogrammierung mittels CODE-Technologie ebenfalls sehr instabil waren. Manche dieser menschlichen Robohirn-Hybriden würden versuchen sich umzubringen, da sie es anscheinend nicht verkraften, zu Cyborgs gemacht worden zu sein.

Charakteristik

Ein Robohirn bewegt sich auf einem Kettenfahrgestell mit einem fixen oder flexiblen Fundament. Darauf folgt ein zylindrischer Torso mit einer Kuppel aus gehärtetem Glas an der Spitze, die ein organisches Gehirn enthält. Um Konsolen zu bedienen, Waffen abzufeuern oder Hebel zu bewegen besitzen Robohirne zwei flexible Arme, die in dreigliedrigen Klauen enden.

Robohirne sollten die nächste Generation von Robotersoldaten für den Krieg gegen China darstellen. Die Kosten ihrer Herstellung waren aber so hoch, dass eine Eingliederung in die Streitkräfte schwierig war.

Das organische Gehirn der Robohirne wird in einem Biogel konserviert (was der Grund dafür ist, dass sie noch über Jahrhunderte weiter funktionieren). Jeder Schaden, der das Gehirn selbst trifft, kann die Gehirnwellen des Roboters stören und ihn bewegungsunfähig machen. Spezielle Sensoren leiten Informationen über die Umgebung an das Gehirn weiter.

Die Arme der Robohirne wurden so geschaffen, dass sie entweder reguläre Waffen (zum Beispiel Sturmgewehre) oder integrierte Laserwaffen bedienen können. Alle Robohirne haben Stimmsynthesizer eingebaut.

Bemerkungen

  • Es ist nicht ganz klar, wie Robohirne ihre Umgebung wahrnehmen können, da sie keine sichtbaren Sensoren aufweisen. Im Automatron (Add-On) von Fallout 4 kommen allerdings Robohirne vor, die ein Auge inerhalb der Glaskuppel haben.
  • Das Gehirn scheint um einiges größer zu sein, als das eines normalen Menschen. Wobei das auch damit zusammenhängen könnte, dass das Gehirn in einer Flüssigkeit aufbewahrt wird, wodurch es sich etwas ausdehnen konnte.

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