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Rattentöter
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Varmint rifle icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 25
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
23
SPS
30
SPS (nachl.)
22.2
Krit. Schd.
23
Krit.
%-Mult.
x5
Angr./Sek.
1.3AP33
Projektile1Streuung0.02
Munition & Nachl.
Munitionstyp5,56-mm-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
8
Kapazität8
Nachladen
2.2
Sonstiges
Gewicht4,5Wert
2000
TP200
ReparaturKleinkalibergewehr
Base ID000e5b17

Der Rattentöter ist ein einzigartiges Kleinkalibergewehr in Fallout: New Vegas.

Charakteristik

Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines Maulwurfsratten Schädels.

Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Außerdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.

Haltbarkeit

Der Rattentöter kann bei 100% Zustand insgesamt 995 Schuss Standard Munition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 125 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS, PB & Match995125
Überschuss32942
.223 Remington1245156

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Kleinkalibergewehr 18
21.91.22x118350.50.02455955.57513.603
Kleinkalibergewehr Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen 18
21.91.22x118350.50.02485955.537568.203
Rattentöter 23
301.3x523330.70.022589954.52000444.403

Fundort

Man findet das Gewehr in der Broc-Blumen-Höhle im hinterem Teil der Höhle  auf dem Boden vor dem Schreibtisch.

Bugs

  • ps3ps3 Wenn man durch das Fernrohr schaut, wird manchmal der Bildschirm grün und pink was es unmöglich macht, das Fernrohr zu benutzen. Bei diesem Problem einfach das Spiel speichern, und die PS3 neustarten. Das sollte das Problem beheben.
  • xbox360xbox360 Bei Verwendung der "Spieler Sicht" final/firts Kill-Cam wird die Sicht kurzzeitig hell, egal zu welcher Tageszeit.
  • pcpc Die OnHit Effekt für diese Waffe ist definiert als "Dismember only" (die Waffe berechnet die Wahrscheinlichkeit, Gliedmaßen abzutrennen), im Gegensatz zum Kleinkalibergewehr, das "No Dismember/Explode" OnHit verwendet (alle Gliedmaßen bleiben intakt). Es existiert ein Bug mit dem "dismember only" Effekt, der alle Feinde in der Nähe des getöteten Feinds sofort alarmiert. Dies wird nicht durch die Lautstärke des Rattentöters ausgelöst, der den gleichen Schallpegel wie das Standard-Kleinkaliebergewehr hat, sondern durch die Wirkung des OnHits selbst. Aufgrund dieses Fehlers ist diese Waffe meist nutzlos für Überraschungsangriffe.
  • xbox360xbox360 Ein Fehler, der nur auftritt, während der Spieler sich in der Third-Person Sicht in NCR Ranger patrol armor und mit ausgerüsteten Rattentöter bewegt. Die Waffe befindet sich im Inneren des Körpers und nur der Lauf der Waffe schaut durch die linke Schulter hervor. Dies kann durch Ziehen der Waffe, Stoppen der Bewegung, und wieder Ausrüsten der Waffe behoben werden.

Galerie

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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