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Für eine Übersicht über die verschiedenen Typen von Raketenwerfern in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Raketenwerfer. |
Raketenwerfer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Der Raketenwerfer ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.
Beschreibung
Der Raketenwerfer ist eine geschulterte Sprengstoff-Waffe. Sie ist schwer, aber mächtig und kann vierschieden Arten von Raketen verschießen. Durch den Explosionsradius beim Einschlag, können mehrer Feine durch einen einzigen Schuss beseitigt werden.
Haltbarkeit
Mit dem Raketenwerfen in Top-Zustand können insgesamt 245 Raketen verschossen werden, bevor die Waffe unbrauchbar wird.
Modifikationen
- Raketenwerfer: Leitsystem - Steigert die Genauigkeit.
Varianten
- Annabelle - Einzigartige Variante der Waffe.
Vergleich
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Raketenwerfer | 125 | 513.1 | 200 | 1.58 | x0 | 0 | 55 | 5.9 | 0.3 | 1 | 245 | 20 | 3900 | 195 | 75 | 6 |
Raketenwerfer | 125 | 513.1 | 200 | 1.58 | x0 | 0 | 55 | 5.9 | 0.05 | 1 | 245 | 20 | 5400 | 270 | 75 | 6 |
Annabelle | 150 | 663.1 | 200 | 1.89 | x0 | 0 | 47 | 7.4 | 0.02 | 1 | 495 | 15 | 5200 | 346.7 | 75 | 5 |
Fundorte
- Black Mountain - Lagerhaus
- Nellis Air Force Base - Die Wachen der Rumser tragen oft diese Waffe
- Nellis Air Force Base - Hangare - kann vom Rumser-Munitionsverwalter gekauft oder gestohlen werden
- Bruderschafts-Unterschlupf - Eine, auf einem Regal
- Waffenschieber Kiosk - kann beim Verkaufotron gekauft werden
- Supermutanten tragen diese Waffe oft
- Vault 34 - in der Waffenkammer
- 188-Handelsposten - kann beim Waffenhändler gekauft werden
Hinweise
- Die Waffe hat eine Visiereinrichtung, die aber beim Abfeuern nicht genutzt wird.
Sounds
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