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Für eine Übersicht über die verschiedenen Typen von Raketenwerfern in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Raketenwerfer.
Raketenwerfer
MISSILELAUNCHER
Missile launcher icon
Voraussetzungen
FertigkeitSprengstoff
Stärke ben.6
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
125 (148.8) + 200 (358) explosionexplosion
SPS
513.1 (960.1)
SPS (nachl.)
70.1 (143.6)
krit. Sch.
0
krit. % Mult.
x0
Angriffe/Sek.
1.6 (1.9)AP55
Projektile1Streuung0.3
Munition & Nachladen
Mun. TypeRakete
Mun./Schuss
1
Schuss/Mag.
1
Mun. Kapazität1
Nachladezeit
4 (3)
Sonstiges
Gewicht20Wert3900
HP50
ReparaturRaketenwerfer
RaketenwerferNotreparaturNotreparatur
base id00004340
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV


Der Raketenwerfer ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Der Raketenwerfer ist eine geschulterte Sprengstoff-Waffe. Sie ist schwer, aber mächtig und kann vierschieden Arten von Raketen verschießen. Durch den Explosionsradius beim Einschlag, können mehrer Feine durch einen einzigen Schuss beseitigt werden.

Haltbarkeit[]

Mit dem Raketenwerfen in Top-Zustand können insgesamt 245 Raketen verschossen werden, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Modifikationen[]

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeFlächenschadenFlächenschadenSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Raketenwerfer 125
513.12001.58x00555.90.31245203900195756
Raketenwerfer Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen 125
513.12001.58x00555.90.051245205400270756
Annabelle 150
663.12001.89x00477.40.021495155200346.7755

Fundorte[]

Hinweise[]

  • Die Waffe hat eine Visiereinrichtung, die aber beim Abfeuern nicht genutzt wird.

Sounds[]

Missile launcher icon ReloadVB
JamVB

Galerie[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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