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Radscorpions are mutated from the North American Emperor scorpion,[1][2] which were prolific in many pet stores at the time of the Great War.[3] Contrary to many expectations, their venom grew more potent when they mutated rather than becoming diluted. Though considered nocturnal and sensitive to light, radscorpions can be found active during the daytime in the areas they inhabit. Samples of their venom can be used to make antivenom.
Charakteristiken[]
Biologie[]
Der Rad-Skorpion ist eine große, giftige Kreatur, die nicht nur hohen Schaden verursacht, sondern den Spieler auch vergiften kann.
Spielmechanik-Attribute[]
Radskorpione sind, in allen Varianten, brutale Feinde. Sie haben steinharte Panzer, die beträchtlichem Schäden standhalten können und ihre Stacheln sind mit starkem Gift gefüllt. Sie bilden oft Rudel von vier oder mehr Skorpionen und sind für unvorbereitete Spieler grundsätzlich tödlich.
Varianten[]
Abschnitt benötigt
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Name (Proto ID)
Statistiken
Schutz (Schadens -schwelle / -resistenz)
Fähigkeiten
RAD-Skorpion
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Vorkommen[]
The regular radscorpion appears in both Fallout and Fallout 2. The nasty radscorpion appears only in Fallout and the lesser, the black lesser and the regular black radscorpion appears only in Fallout 2.
Galerie[]
Targeted radscorpion
Animated radscorpion
Referenzen[]
^Razlo dialogue file[1] - "They seem to be extremely large versions of the north American Emperor scorpion."
^Chris Avellone, 1 (Fallout Bible) - "The radscorpions are a result of a combination of radiation and the FEV virus, and Razlo in Shady Sands is correct - they were originally Emperor Scorpions that have grown... big."