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Für eine Übersicht über die Röstis in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Rösti.
Rösti
Shishkebab.png
Shishkebab icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Stärke ben.6
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
40 (75.6) + 2 (3.4) for 5s effecteffect
SPS
92.3 (244.2) + 2 (3.4) effecteffect
krit. Sch.
20
krit. % Mult.
x2
Angriffe/Sek.
2.3 (3.2)AP28
Sonstiges
Gewicht3Wert2500
HP500
ReparaturRösti
Einhändige Nahkampfwaffen NotreparaturNotreparatur
base id0000434e
 
Gametitle-FNV.png
Gametitle-FNV.png

Rösti ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Beschreibung

Rösti ist eine Nahkampfwaffe, die den Gegner bei Kontakt in Flammen setzt. Der benötigte Brennstoff scheint aus einem Motorradtank auf dem Rücken zu kommen. Die Waffe verbraucht aber keinen [[Flammbrennstoff [Fallout: New Vegas)|Flammbrennstoff]]. Obwohl das Blatt der Waffe in Flammen steht, kann man dennoch Gift darauf anwenden.

Spezialangriff

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., für 6 Aktionspunkten weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
Normal0160285.71
Back Slash50112225.09
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

Haltbarkeit

Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 mal angreifen, bevor sie unbrauchbar wird.

Varianten

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeEffektschaden und DauerEffektschaden und DauerSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Rösti 40
94.3+2firefire/5s2.31x220283.2249532500833.3756
Gehenna fnvgraFNVGRA42
121.3+5firefire/5s2.77x221254.419953120004000756
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte

Notes

  • Ist diese Waffe ausgerüstet, erscheint ein Ofenhandschuh an der rechten Hand der Spielerfigur. Wohl um vor der Hitze zu schützen. Diese geschieht auch bei Begleitern mit der Waffe.
  • Da die Waffe permanent in Flammen steht, zündet sie eventuell vorhanden Gas Lecks.
  • Im Gegensatz zu Fallout 3 kann man die Waffe nicht selbst herstellen. Das, obwohl alle Komponenten im Spiel vorhanden sind.

Sounds

Gehenna icon.png
ReloadVB.png

Galerie

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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