Für eine Übersicht über Psycho in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Psycho. |
Beschreibung[]
Psycho war usprünglich eine Droge, die vom Militär eingesetzt wurde, um die Soldaten effektiver zu machen. Die Einnahme erhöht den ausgeteilten Schaden um 25%. Es besteht eine 10% Wahrscheinlichkeit, davon an einer Sucht zu erkranken. Psycho ist auch eine Zutat für Schlitzer.
Fundorte[]
- Im Dino-Dee-Lite-Motel im zweiten Raum auf der oberen Etage.
- Im Großkhan-Versteck
- Kann öfter bei Unholden oder auch bei Ghulen gefunden werden.
- rund ums das Bison Steve Hotel und Kasino
- Wird von Jack in der Red Rock-Drogenküche verkauft.
Quests[]
- Hoch-Zeit: Jacob benötigt eine Dosis
- Die Flaggen unserer Versager: Razz benötigt welches
- Vor der eigenen Tür kehren'''': Ranger Milo benötigt 24 Stück
- ...aber unsere Liebe nicht: Der Kurier kann Psycho an Motor-Runner verkaufen.
- Malleable Mini Boomer Minds: Der Kurier kann den Mini-Rumsern Drogen andrehen.
- Happy Trails Expedition: Man kann die Psycho Abhängikeit von Ricky aufdecken und ausnutzen.
All Roads[]
In dem Comic ist die Droge sehr prominent vertreten. So wird der Sänger von Swank damit umgebracht. Chance stirbt an einer Überdosis davon und die Unholde, die das Stammesdorf verbrennen, tun das unter der Wirkung von Psycho.