![]() |
Überarbeitung benötigt |
---|---|
Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Übersetzung und Ergänung zu Fallout 4.) | |
![]() |
Dies ist ein Übersichtsartikel, der Hintergrundinformationen und unabhängige Spielvergleiche enthält. Spielspezifische Informationen und Statistiken sind in den verlinkten Artikeln auf der rechten Seite zu finden. |
---|
Protektron ist ein Modell des Typ Roboter, der in Fallout 3 ,
Fallout: New Vegas und
Fallout 4 vorkommt.
Der Protektron ist ein Roboter-Typ, dessen primäre Funktion das Beschützen von Gegenständen, Orten oder Personen ist. Die sekundäre Funktion kann individuell eingestellt werden, z. B. als Barkeeper. Es können auch gespeicherte Persönlichkeiten simuliert werden. Protektrons wurden von RobCo produziert.
Hintergrund[]
Protektrons wurden von der RobCo-Gesellschaft als Schutz-Roboter entworfen. Man kann man sie auch in der Rolle als Laborhilfskraft sehen. Während sie normalerweise in büroartigen Umgebungen arbeiten, ist ihre sekundäre Programmierung vielfältig einsetzbar. Beispiele: Empfangsperson, Ticketprüfer, Barkeeper, Imitatoren für historische oder berühmte Personen oder als Sexualpartner. Protektrons sind üblicherweise leicht zu besiegen, da sie über eine schwache Bewaffnung verfügen und sich nur sehr langsam bewegen.
Varianten[]
Protektron[]

Protektrons sind in und die schwächsten Robotervarianten, die man antreffen kann. Nur der Augenbot hat eine noch schwächere Feuerkraft. Sie sind keine große Gefahr, da sie schwach bewaffnet und sehr langsam sind. Sie besitzen an beiden Armen sowie am Kopf Laserwaffen, sodass sie, wenn eine Waffe ausfällt, immer noch weiterkämpfen können. In kommen sie nicht so häufig vor wie in (Fallout 3) (Fallout: New Vegas) (Fallout: New Vegas) (Fallout 3); dort sind sie in jeder Metrostation. In hingegen beschränkt sich ihr Einsatz auf wenige Bürogebäude und die Sekuritron-Vault. (New Vegas)
Fabrik-Protektron[]

Fabrik-Protektrons sind darauf ausgelegt, Arbeit in den jeweiligen Fabriken zu erledigen. Terminaleinträge im Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier erwähnen, dass Protektrons zur Fabrik gebracht werden, um menschliche Arbeiter zu ersetzen. Wahrscheinlich ist dies in auch der Fall. Einige Beispiele für diese Art der Protektrons können im (Fallout 3)Stahlwerk im Add-On The Pitt gefunden werden. Sie sind jedoch schon deaktiviert worden, weil hier menschliche Sklaven die Arbeit verrichten sollen.
Metro-Protektron[]

Metro-Protektrons können in den Metrostationen um Washington, D.C. gefunden werden. Sie werden den Spieler nach einem Metro-Ticket fragen, wenn sie aktiviert sind. Hat man ein solches Ticket, wird es entfernt, nachdem man gefragt wurde. Wenn man jedoch kein Ticket hat, greift der Roboter an.
Nuka-Cola Sicherheit[]

Nuka-Cola Sicherheit sind Protektrons im Nuka Cola-Werk. Sie tragen das Logo der Firma und sind an Kopf und Händen rot lackiert. Eine deaktivierte Einheit kann man im Lucky 38 Penthouse finden.
Ausgestoßene Protektrons[]

Ausgestoßene Protektrons wurden von Ausgestoßenen der Bruderschaft umprogrammiert und können bei deren Patrouillen oder außerhalb derer Basen angetroffen werden.
Fabrik-Protektron (The Pitt)[]

Diese Fabrik-Protektrons kann man im Werkshof im Add-On finden. Sie wurden ursprünglich als Ersatz für menschliche Arbeiter im Stahlwerk genutzt. Sie sind schwere Industrie-Roboter, die einen vestärkten Kopf-Teil besitzen und hinten einen Schutzkäfig haben. Sie sind in auffallendem Gelb lackiert. (Fallout 3) (The Pitt)
Versandmitarbeiter[]

Versand-Protektrons können im Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier gefunden werden. Zwei dieses Typs unten in der Fabrik, wo auch die Pressmaschine für die Kronkorken steht.
Sunset Sarsaparilla Sicherheit[]

Sunset Sarsaparilla Sicherheits-Protektrons sind eine etwas stärkere Variante. Drei von ihnen funktionieren noch und patrouillieren durch das Hauptquartier. Sie werden eingesetzt, um die Fabrik zu beschützen, vielleicht auch gegen Industriespionage. Einige der Modelle liegen in der Fabrik und wurden teilweise auseinandergenommen, um die Teile zu stehlen.
Protektron Mark Reihe[]

Die Protektron Mark Reihe war ein Versuch von Wissenschaftlern im Big MT, das Basismodell des Protektrons zu verbessern. Diese Roboter gibt es in sechs verschiedenen Versionen Mark I bis VI, wobei Mark I auf derselben Stufe ist wie die Protektrons im Sunset Sarsaparilla-Hauptquartier. Je höher die Modellreihe, desto robuster sind die angetroffenen Protektrons, je nach Spieler-Level. Die Feuerkraft bleibt jedoch bei jeder Reihe gleich.
Hinter den Kulissen[]
Protektrons sind eine der deutlichsten Hinweise des als Retro-Futurismus benannten Stils, dessen sich das Fallout-Universum bedient. Die hier dargestellten Protektrons entsprechen in etwa der Vorstellung von Robotern, welche in Filmen der 50ern dargestellt wurde. Hier ist der Charakter "Robby der Roboter" aus dem 1956er Film "Alarm im Weltall" zu nennen.
|