|
Auf dieser Seite werden alle Primäre Statistiken aus Fallout aufgeführt. |
|
Übersicht[]
Das Minimum für jeden Wert ist 1, das Maximum 10. Diese Grenze kann nicht durch Boni überschritten werden. Jeder Skill in Fallout ist an einen bestimmten Wert der Primären Statistiken gebunden, manche Perks benötigen einen bestimmten Wert, um sie aktivieren zu können.
Liste[]
Primäre Statistik | Beschreibung | Sekundäre Statistiken und Effekte | Verbundene Fertigkeiten |
---|---|---|---|
Stärke | Rohe physikalische Kraft | Gewichtslimit Trefferpunkte Nahkampfschaden |
Nahkampfwaffen, Unbewaffnet |
Wahrnehmung | Die Fähigkeit, unnormale Dinge zu sehen, zu hören oder zu schmecken. | Dialogue options Distance from enemies in random encounters Ranged combat distance modifiers Reaktion |
Arzt, Erste Hilfe, Dietrich, Fallen |
Ausdauer | Ausdauer und körperliche Robustheit. | Heilungsrate Trefferpunkte Giftresistenz Strahlungsresistenz |
Naturbursche |
Charisma | Kombination aus äußerer Erscheinung und Charme. | NPC reactions Prices |
Feilschen, Sprache |
Intelligenz | Wissen, Weisheit und die Fähigkeit, schnell zu denken. | Dialogue options skill points per level |
Arzt, Erste Hilfe, Naturbursche, Reparieren, Wissenschaft |
Beweglichkeit | Koordination und die Fähigkeit, sich schnell und sicher zu bewegen. | Aktionspunkte Rüstungsklasse |
Große Waffen, Energiewaffen, Dietrich, Nahkampfwaffen, Kleine Waffen, Schleichen, Steal, Wurfwaffen, Traps, Unbewaffnet |
Glück | Geschick, Karma | Chances with the virtual dice of the game Critical Chance |
Gambling |
Attribute beeinflussen[]
You can get a doctor in the Brotherhood to perform operations on you to raise each of your stats (except Luck and Charisma) by 1, although this is really expensive. Wearing Power Armor will also raise your Stärke by 3. Chuck in Adytum can raise Luck by 1, Patrick the Celt's encounter can increase Charisma by 1.