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Predictive Analytic Machine
P.A.M.
Biografie
RasseComputersystem
Aggressotron [1]
Geschlechtweibl. Programmierung
VerbindungDIA (früher)
Railroad
Stählerne Bruderschaft (optional)
RolleTaktikerin
OrtRailroad-HQ
Die Prydwen (optional)
Spielmechanik
VorkommenFallout 4
QuestsKlarer Himmel
Jackpot
Unterschlupf Mercer
Entfernen der Varaible
Taktisches Denken
Verdeckt im Untergrund
Statistiken
Stufe24
base id00045ad3
ref id000508ec
 
Gametitle-FO4
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Die Predictive Analytic Machine, kurz P.A.M., ist ein fortschrittlicher Roboter im Railroad HQ im Jahre 2287.

Hintergrund

P.A.M. wurde als Teil eines gemeinsamen Projekts der DIA und der US-Army entworfen, das es zum Ziel hatte, ein komplexes Computersystem zu entwickeln welches die Zukunft mit hoher Präzision und Genauigkeit unter Zuhilfenahme komplexer Formeln, Methoden und Algorithmen und basierend auf gegebene Daten voraussagen konnte. P.A.M. sollte dazu verwendet werden komplexe taktische Manöver und andere Kriegshandlungen zu analysieren und wurde in einen Roboter eingebaut um die Mobilität zu erhöhen. Trotz des großen Fortschritts fehlte ihr vor dem Großen Krieg noch der Feinschliff.

Als die Railroad das alte Hauptquartier der DIA, das Switchboard, entdeckt hatten, fanden sie P.A.M. in perfektem Zustand und unberührt von den Bomben. Sie wurde von der Railroad neu programmiert um ihre Sache zu unterstützen und wurde in das neue Hauptquartier im Keller der Old North Church gebracht, als das alte HQ von Synths überrannt wurde.

P.A.M.s Methoden und Algorithmen werden ständig perfektioniert da Menschen eine unendliche Anzahl komplexer Variablen darstellen könne, so wie etwa der Einzige Überlebende

Interaktionen mit dem Spielercharakter

Interaktionen - Übersicht

Allgemein Services Quests
Wichtig: neinIcon nein
Begleiter: neinIcon nein
Spielt Karawane: neinIcon nein
Händler: neinIcon nein
Techniker: neinIcon nein
Doktor: neinIcon nein
vermietet Bett/Zimmer: neinIcon nein
Startet Quest: jaIcon check
Involviert in Quests: jaIcon check

Andere Interaktionen

Hinweise

Wenn man sie zur Stählernen Bruderschaft gebracht hat findet man sie in Proktor Quinlans Zimmer. Sie wird so umprogrammiert sein, dass sie den Zweck der Stählernen Bruderschaft unterstützt.

Vorkommen

P.A.M. erscheint nur in Fallout 4.

Fehler

  • ps4Icon ps4 pcIcon pc xboxoneIcon xboxone Wählt man die Dialogoption "Vielleicht später." aus kann es dazu führen, dass man keine Quests mehr von P.A.M. erhält, da man im Dialog nicht über die Begrüßung hinauskommt. [überprüft]
    • pcIcon pc Dies kann mithilfe des Konsolenbefehls setstage b926b 100 behoben werden.
  • ps4Icon ps4 pcIcon pc xboxoneIcon xboxone Antwortet man mit "Kein Interesse." nachdem P.A.M. kurz über eine Mission gesprochen hat kann dies dazu führen, dass sie ständig als beschäftigt markiert wird und keinen Dialog mehr beginnen wird. [überprüft]

Referenzen

  1. ^ PAMs Texturendateien sind im Aggressotron-Ordner in "Fallout 4 - Textures4.ba2" gespeichert
    z. B.: (Data\Textures\Actors\Assaultron\AssaultronTorsoPAM.dds)
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