Fallout Wiki

Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

MEHR ERFAHREN

Fallout Wiki
Advertisement
Fallout Wiki

Die Polizeipistole ist eine Waffe, die mit dem Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas Add-On Dead Money zum Spiel hinzugefügt wurde.

Beschreibung[]

Die Polizeipistole ist ein .357-Revolver, mit einer Trommel, die zum Nachladen heraus geklappt werden kann. Im Vergleich zum .357-Magnum-Revolver, zeichnet sie sich durch einen kürzeren Lauf und ein anderes Finish aus.

Die Polizeipistole verschießt die .357-Magnum-Patrone. Sie macht mehr Schaden, als der .44-Magnum-Revolver und hat eine höhere Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu setzen. Außerdem ist die Feuerrate höher. Diese Pistole gilt als versteckte Waffe, kann also unabhängig vom Schleichskill mit in waffenlose Zonen genommen werden.

Haltbarkeit[]

Mit der Polizeipistole, in perfektem Zustand, kann man 1120 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 187 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS & JFP1120187
.38 Spezial1495250

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
.357-Magnum-Revolver 26
45.51.75x1262610.5699521105503
.357-Magnum-Revolver Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 29
50.81.75x126261.10.561495281040503
Glücksgriff 30
82.52.75x2.530171.80.3611202.5150060003
Polizeipistole Dead Money30
602x145191.60.56112031000333.304

Fundorte[]

  • Puesta del Sol north - auf einer Terrasse über einem kleinen Hof, in der Hand eines Skeletts.
  • Villa - nahe einem Schminkkoffer in einem zerstörtem Laden zeimlich im Osten.
  • Salida del Sol - In der Hand eies Skeletts hinter dem Tresen eines Ladens mit einem Sierra Madre Verkaufsautomaten.
  • Sierra Madre Casino (Hotel) - jeweils eine befindet sich in den Vorstands-Suiten, im The Tampico und in der Lobby. Weitere finden sich in der Sierra Madre Vault.
  • Villa Polizeistation - einige der Waffen in verschiedenen Schränken, Kisten und Schreibtischen.
  • Deans Geheimverstecke - unter Umständen befinden sich zufällig Polizeipistolen darin.

Hinweise[]

  • Die Waffe kann nicht außerhalb von Sierra Madre gefunden werden.
  • Diese Waffe wird nicht vom Cowboy Extra beeinflusst.

Sounds[]

SingleShotVB ReloadVB
Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
Advertisement