Gekleidet in die Überreste einer Metallrüstung, kann die Haut eines Plünderers bei genauer Betrachtung so erscheinen, als würde sie brodeln und brennen und Emissionen von Strahlung und dunkelgrünem Rauch ausstrahlen. Wenn ein Plünderer durch einen kritischen Treffer von einer Energiewaffe getötet wird, strömt der Rauch auch weiterhin von den Überresten aus.
Stärker als andere Ghule und zweimal so widerstandsfähig wie beispielsweise ein Augenbot oder eine Todeskralle, gehören sie zu den schrecklichsten Gegnern im Spiel.
Diese Ghule sind extrem schnell und ihre ausholende Schlagattacke kann den Spielercharakter mit jedem Schlag einige Meter nach hinten werfen. Der Schlag kann zu schweren Verkrüppelungen oder zum Tod von Spielern mit hoher Stufe führen, wenn diese nicht vorsichtig genug sind. Die Plünderer haben einen einzigartigen Angriff, bei dem sie dem Spieler (mit tödlicher Genauigkeit) Stücke ihres Körpers entgegenwerfen. Diese Stücke explodieren wie eine Granate und können leicht zu Verkrüppelungen führen.
Plünderer (ähnlich wie Todeskrallen) scheinen extrem scharfsinnig zu sein und können Spielercharaktere selbst im Schleichmodus wahrnehmen, sogar während dieser einen Stealth Boy benutzt oder eine Tarnrüstung trägt. Der wilde Ghulplünderer kann eine große Bedrohung für schwache Spieler sein, da er sie leicht mit wenigen Treffern töten kann.