Paulsons Revolver ist ein .44 Magnum Revolver, der im Gegensatz zu der Standardversion mehrere Projektile gleichzeitig verschießt. Er bisitzt außerdem als einziger .44 Revolver ohne Zielfernrohr, der dem Spieler ohne EInsatz der Konsole zugänglich ist. Abgesehen von der Abfeuerung mehrerer Projektile bei einem Schuss, ist er dem dem Revolver des Mysteriösen Fremden ähnlich.
Der Revolver verschießt 9 Kugeln bei einem Schuss. Außerhalb des V.A.T.S.-Modus verursacht die Waffe recht regelmäßig kritische Treffer. Für die Reparatur sind normale .44 Magnum mit Zielfernrohr notwendig.
Es gibt 2 Modelle für den Revolver: eins für die NPC Variante und eins für die benutzbare Variante
Haltbarkeit
Paulsons Revolver kann ausgehend von perfektem Zustand 178 mal feuern bevor er unbrauchbar wird. Das entspricht 30 mal nachladen.
Blackhawk - stärker als die normale .44, ist sie die schwächste der einzigartigen Versionen, allerdings die beste im Grundspiel.
Callahans MagnumBroken Steel- Sie ist benannt nach dem hervorragenden Schützen und Sicherheitsoffizier Harold Callahan, und eine Verbeugung vor der Filmfigur "Dirty Harry" (gespielt von Clint Eastwood), der die 'schmutzige' Polizeiarbeit übernahm - als Inspektor Harry Callahan. Callahans Magnum ist die effektivere Variante der Blackhawk, mit höherem Schaden und geringerer Abnutzung.
Vergleich
Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)
Angriffe in V.A.T.S.
- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)
Aktionspunkte-Kosten
- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil
- Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Aktionspunkt
- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde
- Schaden pro Sekunde
Waffenstreuung
- Waffenstreuung
Flächenschaden
- Flächenschaden
Magazinkapazität
- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer
- Effekt Schaden & Dauer
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte
- Bonus Effekte
Gewicht
- Gewicht
Angriffe pro Sekunde
- Angriffe pro Sekunde
Wert in Kronkorken
- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator
- Kritische Chancen % Multiplikator
Wert im Verhältnis zum Gewicht
- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden
- Kritischer Schaden
Benötigte Fertigkeitsstufe
- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer
- Kritischer Effektschaden & Dauer
Benötigte Stärke
- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods
- Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname
Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Sekunde
Schuss pro Sekunde
Kritische Chance % Multiplikator
Kritischer Schaden
Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Aktionspunkt
Waffenstreuung
Magazinkapazität
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)
Paulson trägt die Waffe bei sich und benutzt sie als seine Primärwaffe. Sie kann nur erlangt werden, indem man sie von ihm nimmt, wobei sie nicht durch Taschendiebstahl geklaut werden kann. Solange Paulson am Leben ist benutzt er eine nicht spielbare Version des Revolvers. Die spielbare Waffe wird erst dem Inventar hinzugefügt, wenn Paulson stirbt.
Man kann die Waffe nur erhalten, bevor man das Alien-Schiff verlässt. Sobald Paulson das Schiff verlässt wird er mitsamt seinem Inventar aus dem Spiel entfernt.
Ein einfacher Weg um den Revolver zu erhalten istder, Paulson als Begleiter mitzunehmen und ihn allein in den Kampf gegen die Aliens zu schicken. Dies resultiert meistens in seinem Tod.
Trivia
Paulsons Revolver hat im Spiel die Bezeichnung "Revolver von Paulson". Das ist offensichtlich ein Übersetzungsfehler.