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Icon disambig
Für diese Waffe aus dem Hauptspiel, siehe Panzerbüchse.
Panzerbüchse
Anti-materiel rifle
Anti-materiel rifle icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 100
Stärke ben.8
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
110 (130.9)
SPS
49.3 (82.1)
SPS (nachl.)
43.2 (71.6)
Krit. Schd.
110
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
0.4 (0.6)AP65
Projektile1Streuung0.015
Munition & Nachl.
Munitionstyp.50 MG
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
8
Kapazität8
Nachladen
2.5 (1.9)
Sonstiges
Gewicht20Wert
5600
TP95
ReparaturKampfgewehr
Gewehre NotreparaturNotreparatur
Base IDxx00084f
 
Gametitle-FNV GRA
Gametitle-FNV GRA

Die Panzerbüchse ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

Charakteristiken[]

Diese Waffe ist ein Bolt-Action Kaliber .50 Gewehr und wurde spezielle für den Einsatz gegen militärisches Gerät ( oder "Material" in der Militär-Sprache) entwickelt. Die Panzerbüchse ist vom Aufbau her ein Scharfschützengewehr, das auf Grund seiner enormen Durchschlagskraft, seiner Zielgenauigkeit und des großen Kalibers in der Lage ist, gepanzerte Ziele auf große Entfernung auszuschalten. Die Panzerbüchse verfügt über einen großen Schadenswert bei gleichzeitiger hoher Haltbarkeit und ist mit einem Zielfernrohr ausgestattet. Der Vergrößerungsfaktor des Zielfernrohrs ist 3.13x. Die langsame Feuerrate führen zu einem niedrigen Schaden-pro-Sekunde-Wert und die Waffe gehört auf Grund ihres Gewichts von 10 Kilogramm zu den schwersten Gewehren im gesammten Spiel.

Weiterhin ist die benötigte .50 MG Munition sehr selten und relativ teuer. Im Hardcore-Modus ist die Munition zudem recht schwer. Eine Munitionsbox wiegt ohne das Packesel-Perk rund 1 Kilogramm.

Wird die Panzerbüchse aus der Hüfte, also ohne Zielen, abgeschossen, wird der Spieler auf Grund des Rückschlags nach hinten geworfen (Sichtbar in der Third-Person-Perspektive). Das Zielen mit dem Fernrohr verhindert dies.

Der Unterschied zur normalen Panzerbüchse ist, dass diese Version aus dem Arsenal der Waffenschieber modifiziert werden kann.

Haltbarkeit[]

Mit der Panzerbüchse, in perfektem Zustand, kann man 470 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 59 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, PB, Match, Brand & Spreng47059

Modifikationen[]

Varianten[]

Icon cut contentFolgendes basiert auf Fallout: New Vegas Geschnittener Inhalt und ist nicht kanonisch.
  • Oliver anti-materiel rifle
Icon cut contentEnde der Informationen basierend auf Fallout: New Vegas Geschnittener Inhalt.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Panzerbüchse 110
49.30.45x11105520.01584702056002801008
Panzerbüchse fnvgraFNVGRA110
49.30.45x1110651.70.01584702056002801008
Panzerbüchse Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen fnvgraFNVGRA110
59.10.54x1110651.70.015847013133001023.11008

Fundorte[]

Wird verkauft von:

Infos[]

  • Diese Variante verbraucht 10 Aktionspunkte mehr im V.A.T.S., als die Standardversion.
  • Auch mit dem Schalldämpfer wird diese Waffe nicht unhörbar leise sein.
  • Der Rückstoß dieser Waffe schiebt den Charakter sichtbar ein paar Zentimeter nach hinten.

Hinter den Kulissen[]

Die Panzerbüchse war beeinflusst durch das PGM Hécate II.[1]

Galerie[]

Sounds[]

SingleShotVB ReloadVB

Einzelnachweise[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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