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Die Predictive Analytic Machine, kurz P.A.M., ist ein fortschrittlicher Roboter im Railroad HQ im Jahre 2287.

Hintergrund[]

P.A.M. wurde als Teil eines gemeinsamen Projekts der DIA und der US-Army entworfen, das es zum Ziel hatte, ein komplexes Computersystem zu entwickeln welches die Zukunft mit hoher Präzision und Genauigkeit unter Zuhilfenahme komplexer Formeln, Methoden und Algorithmen und basierend auf gegebene Daten voraussagen konnte. P.A.M. sollte dazu verwendet werden komplexe taktische Manöver und andere Kriegshandlungen zu analysieren und wurde in einen Roboter eingebaut um die Mobilität zu erhöhen. Trotz des großen Fortschritts fehlte ihr vor dem Großen Krieg noch der Feinschliff.

Als die Railroad das alte Hauptquartier der DIA, das Switchboard, entdeckt hatten, fanden sie P.A.M. in perfektem Zustand und unberührt von den Bomben. Sie wurde von der Railroad neu programmiert um ihre Sache zu unterstützen und wurde in das neue Hauptquartier im Keller der Old North Church gebracht, als das alte HQ von Synths überrannt wurde.

P.A.M.s Methoden und Algorithmen werden ständig perfektioniert da Menschen eine unendliche Anzahl komplexer Variablen darstellen könne, so wie etwa der Einzige Überlebende

Interaktionen mit dem Spieler[]

Übersicht[]

GoodNatured
Dieser Charakter startet Quests.
  • Klarer Himmel
  • Jackpot
  • Entfernen der Variable
Perk empathy synthesizer
Dieser Charakter ist an Quests beteiligt.
  • Unterschlupf Mercer
  • Taktisches Denken
  • Verdeckt im Untergrund

Weitere Interaktionen[]

  • P.A.M. gibt dem Spieler die Quest Jackpot und wird dem Spieler gelegentlich Informationen über andere Railroad-Missionen geben.
  • P.A.M. wird keine wiederholbaren Railroad-Quests initiieren sobald die Quest Taktisches Denken angefangen hat aber wird wieder mit dem Spieler reden wenn die Quest fehlschlägt (zum Beispiel indem man Die atomare Option (Railroad) oder Die atomare Option (Minutemen) abschließt.
  • Auch nach der Quest Taktisches Denken und der totalen Vernichtung der Railraod kann man von P.A.M. einige Quests, wie etwa Entfernen der Variable erhalten.

Hinweise[]

Wenn man sie zur Stählernen Bruderschaft gebracht hat findet man sie in Proktor Quinlans Zimmer. Sie wird so umprogrammiert sein, dass sie den Zweck der Stählernen Bruderschaft unterstützt.

Vorkommen[]

P.A.M. erscheint nur in Fallout 4.

Fehler[]

  • ps4ps4 pcpc xboxonexboxone Wählt man die Dialogoption "Vielleicht später." aus kann es dazu führen, dass man keine Quests mehr von P.A.M. erhält, da man im Dialog nicht über die Begrüßung hinauskommt. [überprüft]
    • pcpc Dies kann mithilfe des Konsolenbefehls setstage b926b 100 behoben werden.
  • ps4ps4 pcpc xboxonexboxone Antwortet man mit "Kein Interesse." nachdem P.A.M. kurz über eine Mission gesprochen hat kann dies dazu führen, dass sie ständig als beschäftigt markiert wird und keinen Dialog mehr beginnen wird. [überprüft]

Referenzen[]

  1. ^ PAMs Texturendateien sind im Aggressotron-Ordner in "Fallout 4 - Textures4.ba2" gespeichert
    z. B.: (Data\Textures\Actors\Assaultron\AssaultronTorsoPAM.dds)
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