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Nachtpirscher, ick hör dir trapsen ist eine Nebenquest in Fallout: New Vegas.

Schneller Lösungsweg[]

Nebenquest: Nachtpirscher, ick hör dir trapsen
Gehe nach Jacobstown.
Rede mit Doctor Henry.
Gehe zur Charleston-Höhle.
Finde den zerkauten Stealth Boy.
Kehre zu Doktor Henry zurück.
Rede mit Lily Bowen.
Kümmere dich um Keene.
Belohnung: 500 EP

Detaillierter Lösungsweg[]

Um die Quest zu starten, muss man zur Jacobstown-Lodge gehen und mit Doktor Henry rede. Wenn man ihm sagt, dass man ihm hilft zu erforschen, warum die örtlichen Nachtpirscher anfangen unsichtbar zu werden startet die Quest.

Treffe Lily, einer Angehörigen des Nachtvolks, die neben dem Gatter vor der Lodge steht. Nachdem die Quest angenommen wurde, kann man sie fragen, ob sie einen Begleiten möchte (dies wird für die Quest nicht unbedingt benötigt).

Verlasse Jacobstown durch den Vordereingang und gehe entlang der Begrenzung nach Nordwesten, um den Mapmarker Charleston-Höhle zu entdecken. Nun muss man diese Höhle betreten und ihr folgen. Unterwegs liegen einige tote Großhörner und ein toter Angehöriger des Nachtvolks, neben dem die einzigartige Waffe Oho, Baby! liegt. Untersuche die Leiche des Nightkin und nimm den zerkauten Stealth Boy an dich. Nun wird man aufgefordert zu Doktor Henry in die Jacobstown-Lodge zurüchzukehren.

Anmerkung: Wenn man den Perk Tierfreund hat, werden die Nachtpirscher den Spieler nicht angreifen.

Zurück in der Lodge rede erneut mit Doktor Henry, welcher erzählen wird, dass die Untersuchung des zerkauten Stealth Boys eine Sackgasse ist und daher nur noch der Mark II Stealth Boy als Möglichkeit der Forschung bliebe. Auch sagt er, dass Lily das beste Forschungsobjekt wäre und bittet den Spieler diese zu fragen, ob sie mit dem Experiment einverstanden ist. Das Experiment verläuft danach auch erfolgreich, jedoch betritt Keene den Raum, sobald es abgeschlossen ist und verlangt die Aushändigung des Stealth Boy Mark II.

Anmerkung: Wenn man Lily anspricht, während man sich nicht in Jacobstown befindet, wird diese dorthin zurücklaufen, seid also vorsichtig, wo ihr mit ihr redet, falls ihr sie benötigt.

Stellt sicher, dass Doktor Henry das Experimet startet, darauf solltet ihr nicht länger als 30 Sekunden warten mussen.

  • Wenn du die Sprachherausvorderung mit Sprache Level 80 bestehst, kann man Keene beruhigen.
  • Wenn man Keene die Stealth Boys Mark II aushändigt geht er friedlich.
  • Wenn man sich weigert die Stealth Boys auszuhändigen werden Keene und die anderen beiden Nightkins angreifen.
    • Man kann die drei nach draußen locken und sich so von den anderen Supermutanten helfen lassen.
    • Man kann sich auch in die Ecke mit den fahrbaren Tischen begeben um zu verhindern, dass sie Nightkin einen angreifen können, oder zumindest mehr Zeit dazu brauchen.
    • Es ist möglich mit einem Stealth Bay sich an Keene und die anderen beiden heranzuschleichen und ihnen Sprengstoff ins Inventar zu legen, bevor man mit ihnen redet. Wenn man sich später entscheiden will nutzt man dazu am besten C4, so dass man nach dem Gespräch die Wahl hat es detonieren zu lassen, oder nicht, wenn es nicht benötigt wird.
    • Anmerkung: Da Lily die Logde verläst, sobald Keene den Raum betritt, kann sie dem Spieler nicht im Kampf helfen.
    • Lily wird auch beginnen auf dich zu schießen.

Rede nun erneut mit Doktor Henry.

  • Wenn man die Sprachherausforderung mit Wissenschaft Level 90 bestehst kann man Doktor Henry überzeugen den neuen Stealth Boy an Gehirnen von Nachtpirschern zu testen.
  • Man kann Doktor Henry auch darüber informieren, dass das Risiko zu hoch ist und Lily den neuen Stealth Boy nicht tragen sollte.
  • Alternativ kann man ihm auch sagen, dass Lily weiterhin den Mark II Prototyp tragen sollte.

Unabhängig davon welche Option man wählt wird die Quest abgeschlossen. Von jetzt an kann man Lily als Begleiter rekrutieren. Wenn man die Sprachherausforderung besteht bekommt man 590 Erfahrungspunkte, 90 mehr als bei den anderen beiden Optionen.

Hinweis[]

  • Die Entscheidungen in dieser Quest haben definitiv Auswirkungen auf das Jacobstown-Ende. In jedem Fall ist es gut, wenn Keene mit Worten überzeugt wurde nachzugeben. Das beste Ende gibt es außerdem, wenn die Wissenschaftsprüfung erfolgreich ist oder Lily den Mark II-Prototypen permanent trägt.
  • Es ist unmöglich das der Kurier den Stealth Boy Mark II Prototyp bekommt

Queststufen[]

StufeStatusBeschreibung
10 Die Ursache für die Nachtpirscher-Tarnmutation finden.
15 (Optional) Lily um Hilfe bei der Untersuchung der Nachtpirscher-Mutationen bitten.
16 Lily am Leben erhalten.
20 Dr. Henry über die mögliche Ursache der Nachtpirscher-Mutation informieren.
30 Mit Lily über die Teilnahme an Dr. Henrys Experiment sprechen.
40 Dr. Henry das Experiment fortsetzen lassen, sobald Lily anwesend ist.
50 Warten, bis Dr. Henry das Experiment abgeschlossen hat.
60 Mit Keene sprechen und versuchen, die Situation zu entschärfen.
65 Das feindliche Nachtvolk töten.
70 Mit Dr. Henry sprechen.
80Quest beendetQuest beendetEntscheiden, ob Lily den Mark-II-Prototypen weiter tragen soll oder nicht, und Dr. Henry informieren.

Info[]

  • Man muss diese Quest abschließen, um Für Auld Lang Syne zu beenden, da Doktor Henry nur geht, wenn er seine Versuchsergebnisse an Calamity geben kann.

Hinter den Kulissen[]

"Guess Who I Saw Today" was a soft jazz song written by Murray Grand and performed by Elisse Boyd.

Bugs[]

  • ps3ps3 xbox360xbox360 Immediately after using the speech option with Keene telling Doctor Henry to do as he says, there will be a black screen crash. [überprüft]
  • xbox360xbox360 Sometimes, if you beat Lily to the lodge trying to exit the building again will cause a black screen crash. There is no fix for this at this time aside from exiting the game, erasing all add-on content (including patches) and loading the game with out the add-ons. [überprüft]
  • ps3ps3 If you come back to the lodge while the quest "Heureka!" is active, Doctor Henry may not respond to you talking to him, resulting in it being impossible to finish the quest. [überprüft]
  • xbox360xbox360 If you go into V.A.T.S. on Lily while she is testing the Stealth Boy MK II and she is invisible she will turn visible. However, this will not affect the quest. [überprüft]
  • ps3ps3 xbox360xbox360 pcpc If you ask Lily to help Doctor Henry while she is waiting in the Presidential Suite of the Lucky 38 without asking her to come with you, she will immediately leave to go speak to Doctor Henry. When you return to Jacobstown Lily will not be present anywhere, but you can stil talk to Doctor Henry to initiate the quest. He will go through the dialogue one sentence at a time, and the only solution to get the quest finished is to leave the building and return to Doctor Henry after each line. Please note that this solution does not work on Xbox 360 and PC. This may be fixed on the PC by using konsole commands. [überprüft]
Hauptquests
Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
Akt 2Wild Card (Wild Card: Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII), VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizona Killer
Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
Nebenquests
Republik NeukalifornienDas Wandern ist des Bergmanns Lust · Vor der eigenen Tür kehren · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Showdown in Boulder City · Hör auf dein Herz · Drauß' vom Berge komm ich her · Don't Tread on the Bear! · Emergency Radio · Auge um Auge · Die Flaggen unserer Versager · Harte-Zeiten-Blues · Es hat gar nicht wehgetan · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Die Wüste lebt · Wunder der Medizin · Ein Retter in der Not · Pressierende Angelegenheiten · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Return to Sender · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die weiße Wäsche · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Drei-Karten-Kopfgeld · Ich hatt' einen Kameraden · Verlass dich auf mich
Caesar's LegionVorsicht vor dem Zorn Caesars! · Caesar's Favor · Caesar's Foe · Caesar's Hire · Ein Herz aus Stein · Die Einschläge kommen näher · Trau, schau, wem? · We Are Legion
Der StripJenseits des Fleisches · Bye Bye Love · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Ein ungleiches Paar · Tops-Stars · The House Has Gone Bust! · Wenn der Mond über dem Turm steht
Freeside & Äußeres VegasGleich und Gleich · Blute mich aus · Schuldeneintreiber · Im Auftrag des Kings · Hoch-Zeit · Der Schutzengel von Vegas · Schmuggelnde Kojoten · Die Show muss weitergehen
Rumser...tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare! · Junge Herzen
Großkhane...aber unsere Liebe nicht · Weine nicht, kleine Niete · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa
PulverbanditenRausgeworfen · Ich bekämpfte das Gesetz · Lauf Goodsprings Lauf · Wieso können wir nicht Freunde sein?
Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
SonstigeFlieger, grüß mir die Sonne · Irre, irre, irre · Schiesserei in der Geisterstadt · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Die Legende des Sterns und Die Legende des Sterns · Unfreundliches Zureden · Glücksrad
Begleiter-QuestsMein lieber ED-E · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Alle Menschen werden Brüder · Ich weiß was du in Bitter Springs getan hast · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
Unbenannte QuestsA Bit of Slap and Tickle · A Final Plan for Esteban · Access Powers · All Fired Up! · An Ear to the Ground · Andy und Charlie · Auch Leichen brauchen Prügel · Arizona Scavenger · Barton der Saftsack · Bärenbedürfnisse · Big Winner (Atomic Wrangler, The Gomorrah, The Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Kopfgeldjäger (I, II) · Brotherhood Bond (I, II) · Caching in at the Cove · Cajoling a Cudgel · Geheiltes Bein · Klauen raus · Geschäfte mit Contreras · Verunstaltung des ehrenwerten Steins · Democracy Inaction · Don't Poke at the Bear! · Eddie's Emissary · Exhumin' Nature · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Friend of the Followers · Ein gutes Hausrezept · Harder, Better, Faster, Stronger · Hat's Entertainment · Help for Halford · Hidden Valley Computer Virus · Highway to the Danger Zone (I, II) · Honorary Rocketeer · I Love Bananas · Iron and Stealing · Keith's Caravan Charade · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Lenk's Bad Debts · Lily and Leo · Maud's Muggers · Meeting an Equal · Missing a Few Missiles · Most Wanted · Keinen Berg von Bohnen wert · Ein Ghul der alten Schule · Ein paar tote Desperados (I, II) · Papiere bitte · Pistol Packing · Playing on the Old Joana · Aus schlechtem Fleisch wird nie gute Suppe · Pulver für die Leute · Alle Macht dem Volk · Razzle Dazzle! · Reach for the Sky, Mister! · Rest and Resupply · Ringo's Karawaneregeln · Rotface's Loose Lips · Saving (or Savaging) Sergeant Teddy · Die Schreie der Brahmin · Silus Therapie · Short-Term Treatment · Smooth-Talking Criminal · The Star Showdown · Strategic Nuclear Moose · Straus Calls · Strip Search · Suits You, Sarah · Marken unserer Gefallenen · Dumme Deserteure · Thought for the Day · Touristenattraktion · Trudies Radio reparieren · A Trusted Aide · Useless Baubles or Fancy Trinkets? · We Must Stop Beating Like This · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Wind-Brahmin Wrangler · Du musst ein paar Eier zerschlagen · You Make Me Feel Like a Woman
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