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Doktor Mitchell ist ein Arzt, der 2281 in Goodsprings lebt. Er operiert den Kurier bei sich zuhause, nachdem Victor, ein freundlicher Roboter, ihn vergraben auf dem Friedhof von Goodsprings gefunden hat.

Hintergrund

Mitchell wurde in der Vault 21 geboren. Er verließ sie kurze Zeit, nachdem sie geöffnet wurde, um zu einem wandernden Doktor für die Leute in der Wüste zu werden. Als Mitchell älter wurde, reiste er nach New Vegas und heiratete seine Jugendliebe. Nach seiner Hochzeit wurde Mitchell allerdings müde vom Reisen. Er setzte sich in Goodsprings zur Ruhe, um dort der Arzt der Stadt zu werden.

Seine Frau starb irgendwann, aber Mitchell möchte zunächst darauf nicht näher eingehen. Er erzählt mehr, wenn man Vault 21 besucht hat oder sich mit anderen ehemaligen Bewohnern unterhalten hat.

Interaktion mit dem Spieler

Übersicht

Medicine
Dieser Charakter ist Arzt oder bietet medizinische Hilfe an.
Barter
Dieser Charakter ist ein Händler. Verkauft:
  • diverses Medizinisches Material
GoodNatured
Dieser Charakter startet Quests.
Perk empathy synthesizer
Dieser Charakter ist an Quests beteiligt.

Quests

Andere Interaktionen

Mitchell belebt den Spieler wieder, nachdem Victor ihn gefunden hat und setzt damit die Voraussetzungen für den Start des Spiels. Er gibt dem Spieler Waffen (kommt darauf an, was der Spieler geskillt hat), einen Vault 21-Overall und seinen alten Pip-Boy 3000. Hat man eine der Vorbestellerboni, bekommt man die Sachen, die darin enthalten sind, zusätzlich zu den Sachen, die man auch so bekommt. Innerhalb von Mitchells Haus findet man viele Items, die verkauft werden können, medizinische Ausrüstung und eine Laserpistole. Im Haus findet man auch viele Vorkriegsbücher sowie eine 9mm SMG, die sich auf einer Sunset-Sarsaparilla-Kiste rechts von einem befindet, wenn man aufwacht, bei einem Chemiebaukasten und einem kaputten Terminal.

Die Dialoge von Mitchell hängen davon ab, welche SPECIAL man eingestellt hat. Hat man viel Glück genommen, sagt er zum Beispiel "Ich bin überrascht, dass die Kugeln sich nicht umgedreht und den Schützen getroffen haben".

Mit einem Sprache-Skill, kann man, bei Erfolg, von ihm noch zusätzlich 3 Stimpacks erhalten. Man erzählt ihm, dass man sich immer noch unwohl fühle.

Wenn man sich gegen ihn stellt, fragt er, warum man das macht.

Inventar

Kleidung Waffen Weitere Gegenstände im Todesfall
Feldarbeiteroutfit Laserpistole* Kronkorken
Zange
Med-X
Stimpak
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