Fallout Wiki

Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

MEHR ERFAHREN

Fallout Wiki
Fallout Wiki
Advertisement
Fallout Wiki


Der Messerspeer ist eine Waffe, die mit dem Fallout New Vegas Logo Fallout: New Vegas Add-On Dead Money zum Spiel hinzugefügt wurde.

Beschreibung[]

Der Messerspeer ist eine Zweihand-Nahkampfwaffe, die oft vom Geistervolk in der Sierra Madre getragen wird. Er wird aus vier Kosmisches Messern, die mit Klebeband an einen Holzstab befestigt sind, hergestellt.

Spezialangriff[]

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Mauler, welcher normalen Schaden im V.A.T.S., für die normalen Kosten von 35 Aktionspunkten, macht, aber die Möglichkeit des Niederschlag des Gegners beinhaltet. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzlicher Effekt
Normal040351.14keiner
Mauler5040351.14KO Chance
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Mauler Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

Haltbarkeit[]

Mit dem Messerspeer, in perfektem Zustand, kann man 1995 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Herstellung[]

Diese Waffe kann vom Spieler selbst hergestellt werden.

Herstellungsvoraussetzungen

Materialien:Anforderungen:Erstellt:
Wurfmesserspeer (1)
Reichweite
Dead Money Add-On
Stufe
Messerspeer (1)

¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit Veronica, oder mit ED-E wenn Lonesome Road DLC cover art Lonesome Road installiert ist.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
Messerspeer Dead Money20
37.9x1.5 Körperteile Schaden1.89x120351.1199535518.3252
Messerspeer Sauber Dead Money25
47.4x3 Körperteile Schaden1.89x1.225351.4199535518.3252
Wurfmesserspeer Dead Money42
20.2x2 Körperteile Schaden0.48x14228349950.652538.5251
Wurfspeer 50
300.6x150244.249950.52550251
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
Advertisement