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Version vom 12. Juni 2015, 13:15 Uhr
Mesmetron | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Der Mesmetron ist eine einzigartige Waffe in Fallout 3.
Hintergrund
Der Mesmetron ist ein experimentelles Vorkriegs-nicht-tödliches Unterwerfungsgerät, das in den Monaten vor dem großen Krieg getestet wurde.
Charakteristik
Das Mesmetron ist ein Waffenprototyp, der Personen in eine Art "Trance" versetzen kann. Anschließend können den betroffenen Personen bestimmte Befehle erteilt werden; unter anderem kann der Spieler so Gegenstände erlangen, die sich im Besitz der jeweiligen Personen befinden, ohne diese ausrauben zu müssen. Zusammen mit einem Sklavenhalsband können die Personen auch versklavt und direkt nach Paradise Falls geschickt werden. Es gibt aber auch Nebenwirkungen, beispielsweise ein Gehirnwellen-Resonanzfeedback-Loop, meist begleitet von einer explosiven Schädelverformung.
Varianten
- Der Mikrowellensender - Eine einzigartige Waffe aus dem Add-On Point Lookout.
Vergleich
Legende | ||||
---|---|---|---|---|
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Mesmetron | 1 | 1 | Chance zu Hypnotisieren (50%), auf Raserei (30%) oder zur Kopfexplosion (20%) | 1.03 | x1 | 0 | 65 | 0 | 0.0 | 5 | 2500 | 2 | 500 | 250 |
Mikrowellensender | 60 | 62.1 | Ignoriert Schadensresistenz | 1.03 | x2 | 100 | 30 | 2 | 0.2 | 5 | 375 | 8 | 500 | 62.5 |
Fundort
Man bekommt den Mesmetron von Grouse am Eingang zu Paradise Falls.
Verbundene Quests
Alles rein geschäftlich
Alles extrem profitabel
Notizen
- Robohirne haben diese Waffe eingebaut.
- Es gibt 672 zu versklavende Ziele, meistens allgemeine NPC's. NPC's, die essentiell für das Spiel sind, scheinen immun zu sein.
- Um jemanden zu versklaven braucht man ein Sklavenhalsband. Man kann also immer nur eine Person auf einmal versklaven.
- Für jeden NPC, den man versklavt, erhält man:
- 250 Kronkorken von Grouse
- 100 Punkte Abzug auf das Karma, egal wie böse der NPC war
- Der Pip-Boy zeigt an, wieviele NPC's man versklavt hat.
- Allgemeine NPC's (z.B. Raider), die versklavt und nach Paradise Falls geschickt wurden, respawnen nicht.
- Von Zeit zu Zeit kommt es vor, dass ein Versklavter nicht nach Paradise Falls kommt. Das bedeutet, das Halsband ist verloren und ein neues muss von den Sklavenhändlern geholt werden.
- Begleiter attakieren eventuell die hypnotisierten NPC's. Vielleicht weil sie feindlich werden, bevor der Effekt des Mesmetron einsetzt.
- Wenn man jemanden im Labor der Zitadelle hypnotisiert, wird dieser automatisch rasend (nach der Quest Der Amerikanische Traum). Zeugen werden dem Spieler gegenüber nicht feindlich.
- Wenn der Mesmetron bei einem gefangenen Ödländer verwendet wird, und dieser später befreit wird, kann man danach nicht mehr mit ihm sprechen.
- In der Third-Person-Perspektive kann der Mesmetron nicht ausgelöst werden.
Mesmetron-Handbuch-Inhalt
Zunächst einmal herzlichen Glückwunsch zum Kauf des Mesmetron, dem nicht-tödlichen Unterwerfungsgerät Ihrer Wahl! Ihre Erfahrungsberichte helfen uns bei der Forschung und tragen so zur fortlaufenden Verbesserung der Mesmetronfunktionen bei.
WICHTIG! Bitte wenden Sie sich vor dem Einsatz des Mesmetron gegen Zivilisten an Ihren Vorgesetzten oder befehlshabenden Offizier, um Einzelheiten zu den gesetzlichen Voraussetzungen und Einschränkungen zu erhalten.
ZUSAMMENFASSUNG:
Der Mesmetron ist der unangefochtene Marktführer im Bereich der nicht-tödlichen Zieleliminierung und -findung. Einfach zielen, schießen, überwältigen!
FUNKTIONSWEISE:
Vereinfacht dargestellt versendet der Mesmetron eine Reihe von Wellen, die bei der Zielperson wichtige Gehirnbereiche kurzschließen. Ähnlich wie ein Radiosignal, nur dass das Radio Musik empfängt, während das Gehirn der Zielperson eine Reihe komplexer und verwirrender Signale empfängt, die die Synapsen mit fehlerhaften Daten überfluten, wodurch wichtige Gehirnzentren sowie die selbstbestimmte Motorik ausgeschaltet werden.
KLASSIFIZIERUNG KLASSE B -
'experimentell effizient':
Achtung! Der Mesmetron wird noch als Waffe der Klasse B - 'experimentell effizient' - eingestuft.
Das bedeutet, dass von Zeit zu Zeit unerwartete und potenziell unangenehme Nebeneffekte auftreten können (wenden Sie sich vor dem Einsatz gegen Zivilisten an Ihren Vorgesetzten oder befehlshabenden Offizier).
Bei Feldversuchen gegen bestimmte Ziele wurden gelegentlich anomale Wirkungen festgestellt, unter anderem:
1.) Erhöhte Aggression.
2.) Der äußerst seltene "Gehirnwellen-Resonanzfeedback-Loop" (meist begleitet von explosiver Schädelverformung).
Bitte melden Sie das Auftreten von Anomalien unverzüglich, und geben Sie in den Praxisanmerkungen eine klare und vollständige Beschreibung aller Umstände an. Die Felddaten, die wir von Kunden wie Ihnen sammeln, sind für uns sehr wertvoll, um diese Anomalien zu beseitigen und für den Mesmetron eine Klassifizierung für den alltäglichen Gebrauch zu erhalten!
Vielen Dank für Ihren Einsatz für unser Unternehmen und Ihr Land!
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