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Für den Hauptartikel bezüglich Merkmale im Fallout Universum, siehe Merkmal .
Auf dieser Seite werden alle Merkmale aus Fallout Tactics aufgeführt.
Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
Für Merkmale in anderen Ablegern der Fallout -Reihe , siehe Merkmal .
Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout Tactics , siehe Portal:Fallout Tactics .
Allgemeine Informationen [ ]
Merkmale modifizieren verschiedene Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel die primären Statistiken , sekundären Statistiken und Fertigkeiten . Merkmale haben positive und negative Eigenschaften, im Gegensatz zu Extras .
Während der Charaktererstellung können bis zu 2 Merkmale ausgewählt werden. Es ist auch möglich, nur 1 oder kein Merkmal zu wählen. Durch das Extra Mutation! ist es möglich ein Merkmal zu ändern. Anmerkung: Es ist nicht möglich, mit diesem Extra ein Merkmal auszuwählen, wenn während der Charaktererstellung kein Merkmal ausgewählt wurde
Im Kontrast zu vorherigen Spielen unterliegen Merkmale in Fallout Tactics einigen Rasseneinschränkungen.
Merkmale [ ]
Rassen-Merkmale [ ]
Merkmal
Rasse
Vorteil
Nachteil
Domestiziert
Todeskralle
+2 Intelligenz
Reduziert waffenlosen Schaden
Rabid
Todeskralle
Crippled Limbs have less of an effect, and bonus action points are awarded for killing enemies
Drogen, inklusive Stimpaks , haben keinen Effekt
Fear the Reaper
Ghul
-1 perk rate
HP reduced to critical level at level up
Leuchtender
Ghoul
Glow in the dark, increased Radiation Resistance
Glow in the dark, radiate those around you
Tech Wizard
Ghoul
+20% to Lockpick , Science , Repair
-1 Perception
Beta Software
Robot
+1 Tag Skill
"Unexpected system glitches"
EMP Shielding
Robot
+30% EMP resistance
-2 Agility
Targeting Computer
Robot
+15% chance to hit
+1 Action Point cost for all attacks
Tight Nuts
Robot
+5 Damage Threshold for all types except Electrical
Twice as difficult to repair
Ham Fisted
Super mutant
Unarmed is tagged
-10% to Doctor , First Aid , Repair , and Science
Vat Skin
Super mutant
+10 Armor Class, -1 Perception to nearby enemies
-1 Perception to nearby friendlies
Fast Metabolism
Not ghoul or Robot
+2 Healing rate
Poison Resistance and Radiation Resistance start at 0%
nur Fallout Tactics Supermutanten Ham Fisted · Vat Skin Ghule Fear the Reaper · Leuchtender · Tech Wizard Todeskrallen Domesticated · Rabid Roboter Beta Software · EMP Shielding · Targeting Computer · Tight Nuts
Van Buren Schläger · Anfällig · Clean Living · Schnellschuss · Feral Kid · Finesse · Begabt · Umgänglich · Guilty Conscience · Schneller Stoffwechsel · Kamikaze · Nachtmensch · Einhändig · One In a Million · Red Scare · Versiert · Zarter Wuchs · Strong, Silent Type
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Quelle [ ]