Merkmale sind im Grunde spezielle Extras, die ausschließlich bei der Charaktererstellung ausgewählt werden können. Der Spieler kann bis zu zwei Merkmale auswählen, aber auch ganz darauf verzichten. Merkmale gewähren dem Spielercharakter bestimmte Vorteile, die stets mit Nachteilen verbunden sind, die der Spieler gleichzeitig in Kauf nehmen muss. Diese Vor- und Nachteile betreffen meist irgendeinen Aspekt des S.P.E.C.I.A.L.-Systems, mit Ausnahme des Merkmals Wildes Ödland, das bizarre Veränderungen in der Spielwelt mit sich bringt.
Old World Blues fügt dem Hauptspiel einige weitere Merkmale hinzu.
Obgleich Schnellschuss und Ruhiger Finger einander scheinbar aufheben, werden durch die Auswahl beider Merkmale Treffergenauigkeit und Schussgeschwindigkeit effektiv um 4% verringert (AP-Kosten 4% verteuert). Dies liegt an der internen Verrechnung der Werte (0.8 * 1.2 = 0.96).
Beim Merkmal Brillenschlange ist zu beachten, dass der Nachteil eine dauerhafte Verringerung der Wahrnehmung ist, der Vorteil aber lediglich eine zeitweilige Steigerung. Dies kann z.B. dazu führen, dass der Spieler die Voraussetzungen für bestimmte Extras (wie Heckenschütze oder Bessere kritische Treffer) nicht erfüllt. Das Merkmal kann nur bei einer Wahrnehmung größer als 1 ausgewählt werden.
Das Merkmal Wildes Ödland fügt zwar den Alien-Blaster hinzu, entfernt jedoch das GaußgewehrYCS/186. Der Alienblaster ist mächtiger, aber es gibt nur begrenzt Munition dafür, so dass der YCS/186 auf lange Sicht besser erscheint.
Hinter den Kulissen[]
In den Spieldaten wurde ein historisch anmutendes medizinisches Formular gefunden, das scheinbar vom Spieler während der Charaktererstellung ausgefüllt werden sollte. Das Formular zeigt z.T andere Merkmale an, als schließlich im Spiel gelandet sind, z.B. nicht das Merkmal Wildes Ödland