Der Machetengladius ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.
Beschreibung[]
Diese Machete mit breiter Klinge ist so konzipiert, dass mehr Gewicht auf dem vorderen Teil des Blattes liegt, um mehr Schaden bei Schwingenden Angriffen zu machen. Wie die normale Machete hat diese Waffe einen Bonus auf Körperteile Schaden. Die Waffe ist recht schnell und macht dadurch einen relativ hohen Schaden pro Sekunde. Dies, in Kombination mit den 28 Punkten Basisschaden, macht die Waffe sehr effektiv gegen leicht gepanzerte Ziele. Der Machetengladius kann mit Kopien von sich selbst und mit normalen Macheten repariert werden.
Spezialangriff[]
Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., für 4 Aktionspunkten weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.
Legende | ||||
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- Angriffstyp | - Benötigte Fertigkeit | |||
- Schaden pro Angriff im V.A.T.S. | - Aktionspunkte benötigt | |||
- Schaden pro Aktionspunkt | - Zusätzliche Effekte |
Normal | 0 | 56 | 20 | 2.8 |
Back Slash | 50 | 39.2 | 16 | 2.45 |
- Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.
Haltbarkeit[]
Mit dem Machetengladius, in perfektem Zustand, kann man 370 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.
Varianten[]
- Weite Machete
- Machete
- Befreier - Eine einzigartige Variante, getragen von Totes Meer.
Vergleich[]
Legende | ||||
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- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
- Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
- Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
- Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
- Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
- Bonus Effekte | - Gewicht | |||
- Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
- Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
- Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
- Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
- Mit allen ausgerüsteten Mods |
Machete | 11 | 33 | x2 Körperteile | 3 | x1.5 | 11 | 20 | 1.1 | 245 | 2 | 50 | 25 | 25 | 3 |
Weite Machete | 15 | 48.5 | 3.23 | x2 | 15 | 17 | 1.8 | 370 | 1 | 75 | 75 | 0 | 3 | |
Befreier | 18 | 62.3 | x2.5 Körperteile | 3.46 | x3 | 18 | 18 | 2 | 370 | 2 | 1000 | 500 | 25 | 3 |
Machetengladius | 28 | 84 | x1.5 Körperteile | 3 | x1.5 | 28 | 20 | 2.8 | 370 | 2 | 1000 | 500 | 25 | 4 |
- Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Fundorte[]
- Aurelius von Phönix, Decanus Severus, Canyon Runner und Cursor Lucullus in Cottonwood Cove tragen diese Waffe.
- Einige Centurions der Legion tagen sie ebenfalls.
Hinter den Kulissen[]
Es gab im alten Rom eine Waffe namens "Gladius". Obwohl der Name darauf hindeutet, hat diese Waffe nichts mit dem historischen römischen Kurzschwert zu tun.