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Für eine Übersicht über die verschiedenen Granaten Modelle in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Granate.
MFZ-Granate (Verrückter Bomber)
MFC grenade
MFC grenade icon
Voraussetzungen
FertigkeitSprengstoff 25
Stärke ben.2
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
1 (1.2) + 75 (134.3) explosionexplosion
Krit. Schd.
0
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
0.7AP35
Sonstiges
Gewicht0.5Wert
15
TP5
Base IDxx0008c8
 
Gametitle-FNV GRA
Gametitle-FNV GRA

Die MFZ-Granate ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

Charakteristiken[]

Diese improvisierte Granate ist eine mächtige Sprengstoff-Wurfwaffe. Sie wird hergestellt, indem eine Mikrofusionszelle in eine Wurfwaffe verwandelt wird. Die Granate hat einen großen Wirkungsbereich und ähnliche visuelle Effekte wie die Plasmagranate.

Diese Granate gilt als versteckte Waffe, kann also mit in waffenfreie Zonen, wie zum Beispiel die Kasinos am New Vegas Strip, genommen werden.

Herstellung[]

Diese Waffe muss vom Spieler selbst hergestellt werden. Dazu ist das Extra Verrückter Bomber nötig. Die Waffe kann ansonsten nirgends gefunden werden.

Herstellungsanforderungen

Materialien:Anforderungen:Erstellt:
rangerange
Gun Runners' Arsenal Add-On
levellevel
MFZ-Granate
(Verrückter Bomber) (ADW) (1)

¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit Veronica, oder mit ED-E wenn das Add-On Lonesome Road installiert ist.

Infos[]

  • Der Wirkungsbereich der Granate ist größer als der der Splittergranate.
  • Der Wurf der Waffe im V.A.T.S. ist langsamer als bei anderen Granaten.
  • Es ist die am billigsten herzustellende Waffe im Spiel. Die drei Mikrofusionszellen haben nur einen Wert von neun Kronkorken.
  • Obwohl das Ausgangsmaterial, die Mikrofusionszellen, nicht wiegen, hat die Granate ein Gewicht von einem halben Pfund.
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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