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Für eine Übersicht über Luftgewehre in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Luftgewehr.
Luftgewehr
BBGUN.png
BB gun icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen Schusswaffen
Stärke ben.1
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
4 (5.8)
SPS
6.2 (12.4)
SPS (nachl.)
5.9 (11.8)
Krit. Schd.
4
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
1.5 (2.2)AP28
Projektile1Streuung0.5
Munition & Nachl.
MunitionstypLGM
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
100
Kapazität100
Nachladen
3.3 (2.5)
Sonstiges
Gewicht2Wert
36
TP50
ReparaturLuftgewehre
Zweihändige Schusswaffen NotreparaturNotreparatur
Base ID00004323
000c0327 (unbenutzt)
 
Gametitle-FNV.png
Gametitle-FNV.png

Das Luftgewehr ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Eigenschaften

Dieses luftgetriebene Gewehr wurde für Kinder entwickelt. Es ist zwar die schwächste aller Schusswaffen im Spiel, aber dafür sehr leise.

Haltbarkeit

Man kann mit dem Luftgewehr in Top-Zustand 254 mal schießen, bevor es unbrauchbar wird.

Varianten

Perk wild wasteland.pngFolgendes basiert auf dem Wildes Ödland Extra und wurde nicht durch Kanon Quellen bestätigt.
Perk wild wasteland.pngEnde der Informationen basierend auf dem Wildes Ödland Extra.

Vergleich

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Luftgewehr 4
6.21.54x14280.10.51002452361801
Abilene-Kid-Spez.-Luftgew. 4
6.21.54x1.570280.10.5100495250025001

Fundorte

Sounds

SingleShotVB.png
ReloadVB.png
JamVB.png

Galerie

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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