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Icon disambig
Für eine Übersicht über Luftgewehre in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Luftgewehr.
Luftgewehr
BBGUN
BB gun icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen Schusswaffen
Stärke ben.1
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
4 (5.8)
SPS
6.2 (12.4)
SPS (nachl.)
5.9 (11.8)
Krit. Schd.
4
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
1.5 (2.2)AP28
Projektile1Streuung0.5
Munition & Nachl.
MunitionstypLGM
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
100
Kapazität100
Nachladen
3.3 (2.5)
Sonstiges
Gewicht2Wert
36
TP50
ReparaturLuftgewehre
Zweihändige Schusswaffen NotreparaturNotreparatur
Base ID00004323
000c0327 (unbenutzt)
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Das Luftgewehr ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Eigenschaften[]

Dieses luftgetriebene Gewehr wurde für Kinder entwickelt. Es ist zwar die schwächste aller Schusswaffen im Spiel, aber dafür sehr leise.

Haltbarkeit[]

Man kann mit dem Luftgewehr in Top-Zustand 254 mal schießen, bevor es unbrauchbar wird.

Varianten[]

Perk wild wastelandFolgendes basiert auf dem Wildes Ödland Extra.
Perk wild wastelandEnde der Informationen basierend auf dem Wildes Ödland Extra.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Luftgewehr 4
6.21.54x14280.10.51002452361801
Abilene-Kid-Spez.-Luftgew. 4
6.21.54x1.570280.10.5100495250025001

Fundorte[]

Sounds[]

SingleShotVB ReloadVB
JamVB

Galerie[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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