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Für das Extra in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics, siehe Taschendieb.
Für Taschendieb in Fallout 3, siehe Schleichen.

Langfinger ist ein Extra in Fallout 4.

Effekte[]

Rang Voraussetzungen Beschreibung Base ID
1 WAH 1 Deine flinken Hände und langen Finger machen Taschendiebstahl um 25 % einfacher. 0004d88a
2 WAH 1, LVL 6 Taschendiebstahl ist 50% einfacher. Du kannst eine scharfe Granate ins Inventar einer Person legen. 000e3702
3 WAH 1, LVL 17 Taschendiebstahl ist 75% einfacher, und du kannst ausgerüstete Waffen stehlen. 000e3703
4 WAH 1, LVL 31 Taschendiebstahl ist doppelt so einfach, und du kannst ausgerüstete Gegenstände stehlen. 001d248f

Hinweise[]

  • Steigert man seine Wahrnehmung wird die Chance auf einen erfolgreichen Taschendiebstahl um etwa 2 % pro Punkt erhöht.
    • Die schwersten ausgerüsteten Objekte, zum Beispiel die Minigun, können aufgrund ihres hohen Gewichtes nicht gestohlen werden.
  • Die maximale Chance auf einen erfolgreichen Taschendiebstahl in Fallout 4 ist, unabhängig von anderen Extras, Boni oder Gewichtsmodfikatoren maximal 90 %.
  • Stiehlt man den Fusionskern aus einer Powerrüstung wird die Person, die sie trägt, diese verlassen.
  • Um ausgerüstete Gegenstände stehlen zu können, darf der Spieler nicht von seinem Ziel gesehen werden.
  • Uniformen und Outfits können bei Rang 4 mehrmals geklaut werden. Solange man dem Ziel alle Kleidung (inkl. Rüstung) stiehlt, wird sich diese zurücksetzen, nachdem man die Cell verlassen hat.
  • Trotz der Formulierung von Rang 4 des Extras, die impliziert, dass sich die Chance auf einen erfolgreichen Taschendiebstahl verdoppelt, scheint sich der Bonus additiv und nicht multiplikativ zu verhalten.
Kursiv: Extras aus Add-Ons
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