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Für eine Übersicht von Varianten der Mine die in den Fallout-Spielen vorkommen, siehe Mine. |
Eine Kronkorkenmine ist eine herstellbare Landmine in Fallout 3. Sie macht fünf mal mehr Schaden als eine herkömmliche Splittermine.
Charakteristiken[]
Kronkorkenminen sind vom Spieler herstellbar - unter Verwendung des Diagramm - Kronkorkenmine. Um sie zu bauen benötigt man eine Lunchbox (Behälter), 10 Kronkorken (Schrapnell), ein Sensormodul (Zündeinrichtung) und eine Cherrybomb (Sprengstoff). Durch das Auffinden weiterer Diagramme können mehr Kronkorkenminen mit der gleichen Anzahl an Komponenten gebaut werden. Wie andere Landminen müssen sie erst scharf gemacht und dann platziert werden, damit sie funktionieren. Im Gegensatz zu anderen Minen sind sie größer, haben eine längere Warnzeit und verursachen wesentlich mehr Schaden. Dementsprechend brauchen sie etwas länger, um scharf gemacht und platziert zu werden.
Genau wie normale Splitterminen kann die Kronkorkenmine durch umgekehrten Taschendiebstahl beim Feind platziert werden, um ihn zu töten.
Fundorte[]
- Eine einzelne Kronkorkenmine kann auf fast jeder Werkbank im Spiel gefunden werden. Dies gilt auch für die käufliche Werkbank im eigenen Haus in Megaton. In NPC-eigenen Häusern und Geschäften wird das Mitnehmen als Diebstahl gewertet.
- 3 oder 4 können im Super Duper Mart gefunden werden.
- 1 kann auf der Werkbank im Rivet City Markt gefunden werden.
- Alle Einzelteile können auch in Pinkerton's Zimmer im abgebrochenem Teil von gefunden werden, darunter ein Haufen (Rivet City)Korken.
- Questbelohnung von Moira Brown in der Überlebenshandbuch Quest, für das Erledigen aller optionalen Aufgaben.
- Jocko's Pop & Gas Stop.
- wird von Knick Knack verkauft/getragen.
- Questbelohnung von Herbert Dashwood, wenn man ihm von Argyle's Schicksal berichtet. Kann in Dashwood's Safe gefunden werden.
An den folgenden Fundorten kann man die Kronkorkenminen von Werkbänken nehmen:
- 1 im Außenposten der Talon Company
- 1 im Anchorage Memorial
- 1 in Dominics und Machetes Haus.
- 1 im Untergrund von Old Olney
- 1 in Evergreen Mills
- 1 in eine Hütte
- 1 im Abwasserkanal nahe des Signals Sierra Victor
- 1 in der unteren Ebene von Fort Independence
- 1 in Hamiltons Schlupfwinkel
- 1 im Wartebereich der Jury St. Station
- 1 in der großen Kammer in Little Lamplight
- 1 im Craterside-Lagerraum in Megaton
- 1 in Mein Megaton Haus
- 1 in der Metrostation Meresti
- 1 im Depot der Nationalgarde und 1 in the Waffenkammer
- 1 in den Abwasserkanälen von Old Olney
- 1 in Paradise Falls
- 1 auf dem Markt von Rivet City, 1 auf dem Mitteldeck and 1 im Bug des Schiffs
- 1 in der Red Racer-Fabrik
- 1 im RobCo-Werk
- 1 in der SatCom Schaltmatrix NW-05a
- 1 in der verlassenen Hütte nahe Rockbreakers Last Gas
- 1 im Taft-Tunnel
- 1 in Meine Tenpenny Suite
- 1 in Underworld
- 1 im Arlington Haus
- 1 in den Ruinen von Bethesda, östliche Büros von Bethesda
- 1 in Jockos Pop & Gas Stop
- 1 im Kraftwerk MDPL-13
- 1 im Kraftwerk MDPL-16
- 1 im Kraftwerk MDPL-21
- 1 im Kraftwerk VAPL-58
- 1 im Büro der Jalbert Brothers - Abfallentsorgung
- 1 im Büro der Endlagerstätte Greener Pastures
Herstellung[]
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
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Lunchbox (1) Cherrybomb (1) Sensormodul (1) Kronkorken (10) | Kronkorkenmine (1 je Diagramm) |
Infos[]
- Kronkorkenminen wiegen nur ein Sechstel so viel wie die Summe ihrer Bestandteile.
- Wenn eine Kronkorkenmine explodiert, kann man das Klimpern der Kronkorken hören.
Hinter den Kulissen[]
- Die Vault Tec Lunchbox, aus der die Mine gemacht wird, ist identisch mit der Metall-Lunchbox, die man mit der Collector's Edition von
Fallout 3 erhält.
Vorkommen[]
Die Kronkorkenmine (Fallout 3) kommt nur in Fallout 3 vor.
Sounds[]
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Platzieren der Mine |
Fehler[]
- Gelegentlich verschwindet die Kronkorkenmine aus den Bauoptionen der Werkbank. Ursache ist unbekannt.
- Es ist möglich Kronkorkenminen zu duplizieren.
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