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Kosmisches Messer
CosmicKnife
Cosmic knife icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Stärke ben.1
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
12 (16.7)
SPS
36 (80.1)
krit. Sch.
12
krit. % Mult.
x1
Angriffe/Sek.
3 (4.8)AP20
EffektBonus Körperteile Schaden x1.5
Sonstiges
Gewicht1Wert35
HP150
ReparaturKosmisches Messer
Kosmisches Messer Sauber
Supererhitztes Kosmisches Messer
Einhand Nahkampfwaffe NotreparaturNotreparatur
base idxx00bd09
 
Gametitle-FNV DM white
Gametitle-FNV DM white
   Stays sharp & will last a lifetime! 
– Werbung für das Kosmische Messer

Kosmisches Messer ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Dead Money zum Spiel hinzugefügt wurde.

Hintergrund[]

Diese Messer wurde aus der Saturnit Legierung in den Laboren des Big Mountain Research and Development Centers hergestellt. Das Kosmische Messer wurde als superscharf beworben, gegen das alle herkömmlichen Küchenmesser nur Schrott sind. Ein Überschuss dieser Messer wurden nach Sierra Madre, für die Eröffnung des Sierra Madre Casinos geliefert. Es gab dort allerdings massive Problem mit diesen Messern. Sie waren einfach zu scharf. So sind sie in der Lage den Daumen eines unvorsichtigen Benutzers mit einem Schnitt abzutrennen. Laut den Terminal Einträgen aus Sierra Madre, ging der Klinik das Verbandsmaterial aus. Auch Schneidebretter hielten diesen Messern nicht stand. Sie wurden einfach mit zerschnitten. Es wurden Bedenken wegen der Sicherheit laut, wenn so viele dieser gefährlichen Werkzeuge herum liegen. Aber Frederick Sinclair bestand darauf, dass nur die beste Ausstattung verwendet werden sollte.

Nach dem Großen Krieg und vor den Ereignissen von Dead Money, fanden vieler dieser Messer ihren Weg in die Hände des Geistervolks, die die Straßen der Villa unsicher machen. Sie benutzen die Messer gegen unglückliche Besucher als Waffe.

Das Kosmische Messer sollte in der Küche des Sierra Madre-Kasino hauptsächlich als Steakmesser dienen,was auch auf die hochgradige Schärfe verweist.Dies lässt sich erklären,weil einige der Messer in der Nähe von Vorkriegssteaks gelagert wurden und es mit Dean Domino eine Dialogoption gibt in der er die Messer als Steakmesser bezeichnet.

Beschreibung[]

Verglichen mit dem normalen Küchenmesser macht das Kosmische Messer mehr Schaden. Es hat auch eine längere Klinge, verschmutzt mit Wolkenrückständen. Man kann das Messer, mit Hilfe von Abraxo-Putzmittel säubern. Dann macht es nochmals mehr Schaden. Der Name "Kosmisches Messer" ist nur eine Markenbezeichnung, die auf das Saturnit verweißt. Dieses Messer kommt nicht aus dem Weltall.

Das Messer kann bei der Herstellung von Messerspeeren, Wurfmesserspeeren, sauberen Kosmischen Messern und supererhitzten Kosmischen Messern genutzt werden.

Spezialangriff[]

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., bei 4 Aktionspunkten weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
Normal024201.2
Back Slash5016.8161.05
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

Haltbarkeit[]

Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 745 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeBonuseffekteBonuseffekteSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Kosmisches Messer fnvdmFNVDM12
36x1.5 Körperteile damagedamage3x112201.27451353501
Kosmisches Messer Sauber fnvdmFNVDM15
45x3 Körperteile damagedamage3x1.215201.59951505001
Supererhitztes Kosmisches Messer fnvdmFNVDM14
42x1.7 Körperteile damagedamage3x514201.47451505001
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

  • Eins findet man steckend in einem Schneidebrett in der Villa Polizeistation.
  • Ein weiteres steckt in einem Bett bei dem Killeranzug in der Villa Klinik.
  • Drei bis vier Stück befinden sich in der Küche des Sierra Madre Casinos.
  • Einige der Messer finden sich in Schreibtischen in den Räumen des Obergeschosses der Villa Klinik.
  • Ein Messer befindet sich in der Küche der Vorstands-Suiten im Sierra Madre Casino.
  • Eins befindet sich direkt rechts vom Ausgang der Villa zum Mojave-Ödland.
  • Ein Messer befindet sich im östlichen Teil der Villa in einem Geschenkeladen.
  • Ein weiteres Messer findet sich in dem Cafe mit Radio im Salida del Sol Hof bei einem Schneidebrett.
  • Zwei Stück befinden sich in der Cantina Madrid auf einem Schneidebrett.

Hinweise[]

  • Obwohl die Messer aus dem Big MT stammen, finden sich dort keine davon.

Bugs[]

  • pcpc ps3ps3 xbox360xbox360 Das Kosmische Messer wird nicht vom Cowboy oder dem Super Slam Extra beeinflusst.

Galerie[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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