Fallout Wiki
Fallout Wiki
K (korr)
Markierung: sourceedit
K (InterWiki)
Markierung: sourceedit
Zeile 136: Zeile 136:
 
[[ru:Койот]]
 
[[ru:Койот]]
 
[[es:Coyote]]
 
[[es:Coyote]]
  +
[[pt:Coyote (Fallout: New Vegas)]]
 
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Kreaturen]]
 
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Kreaturen]]

Version vom 11. Oktober 2016, 22:22 Uhr

Icon disambig
Für eine Übersicht über die verschiedenen Varianten Arten der Kojoten in den Spielen der Fallout Reihe, siehe Kojote.

 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Kojoten sind Kreaturen aus dem Mojave-Ödland im Kahre 2281 in Fallout: New Vegas.

Beschreibung

Biologie

Ähnlich wie Hunde, scheinen auch die Kojoten kaum von Mutationen betroffen zu sein.

Kojoten sind, wie ihre Verwandten, die Wölfe, Rudeltiere. Sie haben scharfe Zähne und werfen ihr Opfer zu Boden, bevor sie versuchen, ihre Beute am Kopf zu attackieren.

Gameplay Attribute

Kojoten sind sehr territoriale Tiere und greifen an, wenn der Spieler sich zu lange in der Nähe befindet. Sie sind meist in Gruppen von bis zu vier Tieren unterwegs und halten sich meist in, oder in der Nähe von Höhlen auf. Sie sind etwas stärker als Hunde und machen in etwa den selben Schaden, wie diese.

Für einen gut ausgerüsteten Spieler stellen sie keine große Gefahr dar. Spieler in niedrigen Leveln können allerdings Probleme bekommen, greifen die Kojoten in großer Zahl an.

Varianten

Kojote

CoyoteFNV

Die normalen Kojoten sind die häufigste Erscheinungsform dieser Tiere. Sie sind in qusi jeder Ecke der Karte, vorzugsweise entlang der I-15, anzutreffen. Zwei Rudel leben auch nahe der Goodsprings-Höhle und ein weiteres darin. Ein weiteres Rudel trifft man unterhalb der versteckten Vorratshöhle und noch eines nahe dem Canyon-Wracks.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Kojote
000e584e
LevelLevel
4
WahrnehmungWahrnehmung
8
TrefferpunkteTrefferpunkte
30
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (15 damagedamage)

Kojoten-Brutmutter

CoyoteFNV

Die Muttertiere bleiben meist bei den Welpen zurück, während die Anderen auf Jagd gehen. Sie sind stärker und ausdauernder als normale Kojoten. Bei Gefahr beschützen sie ihre Jungen mit dem Leben, sollte das nötig sein

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Kojoten-Brutmutter
00154a6f
LevelLevel
4
WahrnehmungWahrnehmung
8
TrefferpunkteTrefferpunkte
40
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (17 damagedamage)

Kojote Alpha Männchen

CoyoteFNV

Die Alphamännchen wachen über ihr Rudel und schützen es vor Gefahr. Sie sind die stärkste und ausdauernste Variante der Kojoten. Im Spiel wurde die deutsche Bezeichnung nicht übersetzt. Dort lautet sie "Coyote Pack Alpha".

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Kojote Alpha Männchen
0015c64c
LevelLevel
5
WahrnehmungWahrnehmung
8
TrefferpunkteTrefferpunkte
60
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps nobody: Will not help anyone.Icon optionalIcon optional
attackattack
Nahkampf (29 damagedamage)

Kojotenwelpe

CoyoteFNV

Die Jungen der Kojoten sind kleiner und schwächer als normale Kojoten, in etwa vergleichbar mit RAD-Kakerlaken. Sie bleiben meist nahe der Mutter. Kommt der Spieler ihnen zu nahe, greifen sie zusammen mit den Elterntieren an.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Kojotenwelpe
0014f47f
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
6
TrefferpunkteTrefferpunkte
10
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Cautious: Will avoid/flee from threats unless stronger than them.Icon requiredIcon optionalIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps friends: Will help friends and allies.Icon requiredIcon required
attackattack
Nahkampf (7 damagedamage)

Hinweise

  • Die Elterntiere scheinen im Spiel deutlich größer, als sie im realen Leben sind. Im Spiel sind sie erheblich größer, als ein Hund.
  • Kojoten knurren immer, bevor sie angreifen.
  • Weicht man während sie knurren zurück, werden sie nicht angreifen.
  • Alle Kojoten im Spiel teilen das selbe Modell. Sie unterscheiden sich nur in der Größe.
  • Kojoten bleiben nicht feindselig, wenn der Spieler das Tierfreund Extra aktiviert hat.
  • Die Jungen der Kojoten tauchen nur zusammen mit einer Brutmutter auf.

Vorkommen

Kojoten erscheinen in Fallout: New Vegas.

Galerie