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Für eine Übersicht über die verschiedenen Panzerhandschuhe in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Panzerhandschuh.
Klingenhandschuh, unikat
Cramopener
Bladed gauntlet icon
Voraussetzungen
FertigkeitUnbewaffnet
Stärke ben.5
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
28 (38.9)
SPS
47.5 (85.8)
krit. Sch.
44
krit. % Mult.
x2
Angriffe/Sek.
1.7 (2.2)AP26
Sonstiges
Gewicht10Wert800
HP75
ReparaturKlingenhandschuh
Unbewaffnet NotreparaturNotreparatur
base id00151d0c
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Klingenhandschuh, unikat ist eine einzigartige Waffe aus Fallout: New Vegas.

Berschreibung[]

Verglichen mit dem Standard Klingenhandschuh macht dieses Unikat 7,7% mehr normalen Schaden und 10% mehr kritischen Schaden. Er ist 25% haltbarer bei identischen Multiplikatoren für kritische Treffer und AP Kosten. Diese Unikat ist ein wenig dunkler, als die Standardversion der Waffe.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte
Normal056262.15
Stomp50112205.6Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5064.4203.22
Cross7561.6203.082.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit dem Klingenhandschuh, unikat in Top-Zustand kann man insgesamt 370 mal zuschlagen, bevor er unbrauchbar wird.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Klingenhandschuh 25
39.11.57x240261.92951020020255
Klingenhandschuh, unikat 28
47.51.7x244262.23701080080255
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte[]

Hinweise[]

  • Seit dem Patch 1.3.0.452 ignoriert die Waffe nicht länger die Schadensschwelle des Gegners.
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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